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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
1.2 从 IDLE 启动 Python 启动 Python 有两种方法。一种方法是从 IDLE 启动,也就是我们现在要使用的方法。 在 Start(开始)菜单中,可以看到“Python 2.7”下面的“IDLE (Python GUI)”。点击这个选项,会看到 IDLE 窗口打开(类似下面显示的窗口)。 IDLE 是一个 Python shel...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
1.4 与 Python 交互 你刚才所做的就是在交互模式中使用 Python。键入命令(指令)后,Python 立即执行这个命令。 术语箱 执行(executing)命令、指令或程序就表示“运行”或者“发生”,这只是运行或发生的另外一种形象说法。 下面就在交互模式中再尝试几条指令。 在提示符后面键入下面这条指令: >>> print 5...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
5.2 print 命令和逗号 通常情况下,希望从用户得到输入时,必须告诉他你想要什么,应当提供类似这样的一个消息: print "Enter your name: " 然后用 raw_input() 函数得到用户的响应: someName = raw_input() 如果运行这些代码行,并键入你的名字,会得到: Enter your na...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
5.3 输入数字 我们已经见过如何使用 raw_input() 来得到字符串。但是如果希望得到一个数该怎么做呢?毕竟,我们之所以讨论输入,原本就是为了让用户为我们的温度转换程序输入温度。 如果你读过第 4 章,应该已经知道答案了。可以从 raw_input() 给我们的字符串使用 int() 或 float() 函数创建一个数。可以像这样: temp...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
6.6 其他 GUI 组件 EasyGui 还提供了另外一些 GUI 组件,包括允许多重选择(而不是只选择一项)的选择框,还有一些特殊的对话框用来得到文件名等内容。不过,对现在来说,前面介绍的 GUI 组件已经足够了。 利用 EasyGui,我们可以非常容易地生成一些简单的 GUI,而且它隐藏了 GUI 涉及的很多复杂性,使你不用再操心这些问题。后面我...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
7.4 其他类型的测试 很幸运,其他比较操作符更容易记:小于(<)、大于(>)和不等于(!=)。(还可以使用 <> 表示不等于,不过大多数人都用 !=。)还可以把 > 或 < 与 = 结合起来表示大于或等于(>=)以及小于或等于(<=)。数学课上你可能已经见过这样一些符号。 不等于 在 Python 3 中,不再支持 <> 形式的不等于,只能...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
第 14 章 对象 在前几章中,我们已经了解了可以使用不同方式组织数据和程序,以及把东西收集在一起。我们看到了列表可以收集变量(数据),函数可以把一些代码收集到能够反复使用的单元中。 对象(object)则让这种收集的思想更向前迈进一步。对象可以把函数和数据收集在一起。这个主意在编程中非常有用,而且在很多很多的程序中都已经用到。实际上,如果仔细分析...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.1 真实世界中的对象 什么是对象?如果我们不是在讨论编程,当我问到这个问题时,可能会有下面的对话: 在 Python 中定义什么是对象也可以作为一个很好的起点。拿球来举个例子。可以操作一个球,比如捡球、抛球、踢球或者充气(对于某些球来说)。我们把这些操作称为动作(action)。还可以通过指出球的颜色、大小和重量来描述一个球。这些就是球的属性...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.6 一个示例类—— HotDog 在这个例子中,我们假设热狗总包括一个小面包。(否则可真是一团糟。)下面为热狗指定一些属性和方法。 下面是热狗的属性。 cooked_level:这是一个数字,通过这个属性我们可以知道热狗烤了多长时间。0 ~ 3 表示还是生的,超过 3 表示半生不熟,超过 5 表示已经烤好,超过 8 表示已经烤成木炭了!我们的...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.7 隐藏数据 你可能已经意识到,查看或修改对象中的数据(属性)有两种方法。可以直接访问,像这样: myDog.cooked_level = 5 或者也可以使用修改属性的方法,例如: myDog.cook(5) 如果热狗开始时是生的(cooked_level = 0),这两种做法的作用相同。它们都会把 cooked_level 设置为 5...
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