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数智图书馆-无锡数智政务
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12
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
26.4 坐标系统 在 Python Battle 中,坐标系统的范围从 (1,1) 到 (10,10)。和之前的 Pygame 一 样,坐标的原点在左上角。游戏区域的四面都被墙围住。我们可以用 self.robot.position 来找到机器人在坐标系统中的位置。 方向 使用数字 0~3 来存储方向。0 是上(北),1 是右(东),2 是下(南)...
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12
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
27.4 其他语言的游戏编程(非 Python) 我如果你对游戏编程感兴趣,可能会有兴趣了解 Unity 游戏引擎。Unity 包含了很多东西,包括一个 3D 游戏引擎和一个物理引擎,并提供了编写脚本的方式。你可以用来编写脚本的语言之一叫做 Boo,它与 Python 有很多相似之处。 你可能玩过一些游戏,现在你可以通过编写代码来扩展它们。比如,要扩展...
2.5 多层感知机
12
2025-06-17
《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
2.5 多层感知机 2.5.1 已有门电路的组合 2.5.2 异或门的实现 2.5 多层感知机 感知机不能表示异或门让人深感遗憾,但也无需悲观。实际上,感知机的绝妙之处在于它可以“叠加层”(通过叠加层来表示异或门是本节的要点)。这里,我们暂且不考虑叠加层具体是指什么,先从其他视角来思考一下异或门的问题。 2.5.1 已有门电路的组合 异或门的制...
3.5 输出层的设计
12
2025-06-17
《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
3.5 输出层的设计 3.5.1 恒等函数和 softmax 函数 3.5.2 实现 softmax 函数时的注意事项 3.5.3 softmax 函数的特征 3.5.4 输出层的神经元数量 3.5 输出层的设计 神经网络可以用在分类问题和回归问题上,不过需要根据情况改变输出层的激活函数。一般而言,回归问题用恒等函数,分类问题用 softmax...
5.5 激活函数层的实现
12
2025-06-17
《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
5.5 激活函数层的实现 5.5.1 ReLU层 5.5.2 Sigmoid 层 5.5 激活函数层的实现 现在,我们将计算图的思路应用到神经网络中。这里,我们把构成神经网络的层实现为一个类。先来实现激活函数的 ReLU 层和 Sigmoid 层。 5.5.1 ReLU层 激活函数 ReLU(Rectified Linear Unit)由下...
第6章 打造高效正则表达式
12
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
第6章 打造高效正则表达式 第6章 打造高效正则表达式 Crafting an Efficient Expression Perl、Java、.NET、Python和PHP(这里没有列全,其他语言请参考第145页的表格)使用的都是表达式主导的NFA引擎,细微的改变就可能对匹配的结果及方式产生重大的影响。DFA中不存在的问题,对NFA来说却很重要。因为...
3.9 依赖关系的管理
11
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
3.9 依赖关系的管理 开发具有一定规模的程序时,难以避免地会使用到一些库。程序所依赖的库的依赖关系的定义也应该作为版本管理的对象。 3.9.1 依赖关系管理系统 现在各开发语言一般都会提供以下 3 点的组合。 管理通用库的仓库 定义对库的依赖关系的文件 使用上述文件实际管理依赖关系的脚本 下面列举各开发语言提供的一些主...
生成重命名包
11
2025-06-17
《Android群英传》
生成重命名包 生成重命名包 在生成渠道包后,包的命名通常是默认命名,即app-渠道名-buildType.apk。但是通常情况下,项目经理都会要求对包进行重命名,以满足市场部的需求。那么这时候就可以通过Gradle脚本进行快速重命名,而不需要再使用rename指令或者Python脚本进行修改,代码如下所示。 applicationVariants ....
利用Gradle的依赖检查
11
2025-06-17
《Android群英传》
利用Gradle的依赖检查 利用Gradle的依赖检查 上面一种方式利用了Gradle的被动通知机制,但是这种方式始终需要开发者进行check,只能算是一种被动的通知机制。 实际上,利用Gradle提供的task可以很方便地解决依赖问题,用到的Gradle指令就是gradle androidDependencies,使用效果如下所示。 ➜ G...
6.1 数据卷
11
2025-06-17
《Docker技术入门与实战(第2版)》
6.1 数据卷 6.1 数据卷 数据卷是一个可供容器使用的特殊目录,它将主机操作系统目录直接映射进容器,类似于Linux中的mount操作。 数据卷可以提供很多有用的特性,如下所示: ·数据卷可以在容器之间共享和重用,容器间传递数据将变得高效方便; ·对数据卷内数据的修改会立马生效,无论是容器内操作还是本地操作; ·对数据卷的更新不会影响镜像,...
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