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    9.2 为什么存在不同种类的容器 为什么会有不同种类的容器呢?这是因为各种容器兼具长处和短处。 容器中的数据实际上是存放在内存中的。内存就像投币式储物柜,由固定大小的箱子按秩序排列,并编上序号(图 9.1)。容器的类型不同,内存中存储数据的方式也不同,其长处和短处正是由这些差异而来。接下来我们就来看一下存储数据方式的差异。 图 9.1 内存 固定...
  • 3.6 实践与应用

    3.6 实践与应用 3.6.1 如何实现公共配置管理 3.6 实践与应用 3.6.1 如何实现公共配置管理 在分布式多台机器环境下,维持统一的配置信息是最常见的需求,当配置信息改变时,所有的机器能实时获取并更新。 Fourinone通过Park进行配置信息管理,Park提供创建和修改信息的方法,并支持轮循和事件响应两种方式获取变化的对象,两种方式...
  • 13.9 单选钮

    13.9 单选钮 13.9 单选钮 单选钮在GUI程序设计中的概念来自于老式的电子管汽车收音机的机械按钮:当我们按下一个按钮时,其它的按钮就会弹起。因此它允许我们强制从众多选择中作出单一选择。 AWT没有单独的描述单选钮的类;取而代之的是复用复选框。然而将复选框放在单选钮组中(并且修改它的外形使它看起来不同于一般的复选框)我们必须使用一个特殊的构建器...
  • 13.14 程序片的局限

    13.14 程序片的局限 13.14 程序片的局限 出于安全缘故,程序片十分受到限制,并且有很多的事我们都不能做。您一般会问:程序片看起来能做什么,传闻它又能做什么:扩展浏览器中WEB页的功能。自从作为一个网上冲浪者,我们从未真正想了解是否一个WEB页来自友好的或者不友好的站点,我们想要一些可以安全地行动的代码。所以我们可能会注意到大量的限制: (1...
  • 附录E 关于垃圾收集的一些话

    附录E 关于垃圾收集的一些话 附录E 关于垃圾收集的一些话 “很难相信Java居然能和C++一样快,甚至还能更快一些。” 据我自己的实践,这种说法确实成立。然而,我也发现许多关于速度的怀疑都来自一些早期的实现方式。由于这些方式并非特别有效,所以没有一个模型可供参考,不能解释Java速度快的原因。 我之所以想到速度,部分原因是由于C++模型。C++将...
  • 6.1 合成的语法

    6.1 合成的语法 6.1 合成的语法 就以前的学习情况来看,事实上已进行了多次“合成”操作。为进行合成,我们只需在新类里简单地置入对象句柄即可。举个例子来说,假定需要在一个对象里容纳几个String对象、两种基本数据类型以及属于另一个类的一个对象。对于非基本类型的对象来说,只需将句柄置于新类即可;而对于基本数据类型来说,则需在自己的类中定义它们。如下...
  • 2.1 分布式并行计算模式

    2.1 分布式并行计算模式 2.1.1 最初想到的master-slave结构 2.1 分布式并行计算模式 2.1.1 最初想到的master-slave结构 当我们最初构思使用几台计算机去设计一个分布式并行计算系统时,很自然就会想到master-slave(m-s)的结构,由一台计算机作为主调度者,然后几台计算机根据调度完成任务,如图2-1所示。...
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    7.3 埋点和输出日志 实现分布式服务跟踪系统的主要思路是通过服务调用链各服务处理节点生成相应的日志信息,通过同一请求中生成的日志具有同一个ID将不同系统或服务“孤立的”日志串在一起,重组还原出更多有价值的信息。 也就是说,在每一个URL请求都会生成一个全局唯一的ID,鹰眼平台中称为TraceID,这个ID会出现在该请求中所有服务调用、数据库、缓存、消...
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    第13章 配置文件和持久化 配置文件是对象持久化的一种形式。它包括了一个序列化的、在应用程序或服务器中对默认状态可编辑的表示。我们将对第9章“序列化和保存——JSON、YAML、Pickle、CSV和XML”中有关对象的序列化内容进行扩展,创建配置文件。 另外,如果有纯文本的可编辑的配置文件,也必须将应用定义为可配置的。进一步说,我们必须为应用程序定义...
  • 10.6 StreamTokenizer

    10.6 StreamTokenizer 10.6 StreamTokenizer 尽管StreamTokenizer并不是从InputStream或OutputStream衍生的,但它只随同InputStream工作,所以十分恰当地包括在库的IO部分中。 StreamTokenizer类用于将任何InputStream分割为一系列“记号”(Toke...