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  • 16.2 协议

    16.2 协议 16.2.1 声明和遵守协议 16.2.2 协议方法 16.2.3 协议属性 16.2.4 把协议作为类型使用 16.2.5 协议的继承 16.2.6 协议的合成 16.2 协议 在面向对象分析与设计方法学(OOAD)中,可能会有这样的经历:一些类的方法所执行的内容是无法确定的,只能等到它的子类中才能确定下来...
  • 6.1 合成的语法

    6.1 合成的语法 6.1 合成的语法 就以前的学习情况来看,事实上已进行了多次“合成”操作。为进行合成,我们只需在新类里简单地置入对象句柄即可。举个例子来说,假定需要在一个对象里容纳几个String对象、两种基本数据类型以及属于另一个类的一个对象。对于非基本类型的对象来说,只需将句柄置于新类即可;而对于基本数据类型来说,则需在自己的类中定义它们。如下...
  • 17.3 复杂性理论

    17.3 复杂性理论 17.3 复杂性理论 下面要介绍的程序的前身是由Larry O'Brien原创的一些代码,并以由Craig Reynolds于1986年编制的“Boids”程序为基础,当时是为了演示复杂性理论的一个特殊问题,名为“凸显”(Emergence)。 这儿要达到的目标是通过为每种动物都规定少许简单的规则,从而逼真地再现动物的群聚行为。...
  • 10.6 StreamTokenizer

    10.6 StreamTokenizer 10.6 StreamTokenizer 尽管StreamTokenizer并不是从InputStream或OutputStream衍生的,但它只随同InputStream工作,所以十分恰当地包括在库的IO部分中。 StreamTokenizer类用于将任何InputStream分割为一系列“记号”(Toke...
  • 9.5 函数重载

    9.5 函数重载 9.5 函数重载 函数重载 是指多个函数享有相同的名字但是函数类型必须不同的一组函数,它们互相构成重载关系。 提示  Swift的函数类型包括了参数列表类型和返回值类型,例如(Double, Double) -> Double 参数类型是由两个Double 类型参数列表和Double 类型返回值构成的。也就是说,在Swift中...
  • 消除循环

    消除循环 方法1:依据经验构建正则表达式 真正的“消除循环”解法 方法2:自顶向下的视角 方法3:匹配主机名 观察 使用固化分组和占有优先量词 简单的消除循环的例子 消除C语言注释匹配的循环 消除循环 Unrolling the Loop 无论系统本身支持怎样的优化,最重要的收益或许还是来自于对引擎基本工作原理的理解,和编写能够配合引...
  • 14.3 堵塞

    14.3 堵塞 14.3 堵塞 一个线程可以有四种状态: (1) 新(New):线程对象已经创建,但尚未启动,所以不可运行。 (2) 可运行(Runnable):意味着一旦时间分片机制有空闲的CPU周期提供给一个线程,那个线程便可立即开始运行。因此,线程可能在、也可能不在运行当中,但一旦条件许可,没有什么能阻止它的运行——它既没有“死”掉,也未被“...
  • 空标题文档

    11.6 方法 4:类 那么,何为类?它是语言设计者在特定语言中规定的一些称呼,具有多种定义。 霍尔设想的类 首先来看原始形态的类是怎么定义的。1965 年霍尔在 ALGOL 的扩展方案中写道:“基于便利性的考虑,现在世界中的物(objects)通常被分为几种独立的分类,而某种分类的物如能进一步分为更细的类别(subclasses)就更方便了 16。...
  • 在 Java 8 中避免 Null 检查

    在 Java 8 中避免 Null 检查 在 Java 8 中避免 Null 检查 在 Java 8 中提高 Null 的安全性 在 Java 8 中避免 Null 检查 在 Java 8 中避免 Null 检查 原文:Avoid Null Checks in Java 8 译者:ostatsu 来源:在 Java 8 中避免 Null...
  • 第9章 违例差错控制

    第9章 违例差错控制 第9章 违例差错控制 Java的基本原理就是“形式错误的代码不会运行”。 与C++类似,捕获错误最理想的是在编译期间,最好在试图运行程序以前。然而,并非所有错误都能在编译期间侦测到。有些问题必须在运行期间解决,让错误的缔结者通过一些手续向接收者传递一些适当的信息,使其知道该如何正确地处理遇到的问题。 在C++和其他早期语言中,...