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  • 附录A 资源

    附录A 资 源 A.1 Web资源 敏捷开发人员 http://www.agiledeveloper.com/download.aspx Agile Developer下载页面,从中可以找到Venkat Subramaniam的文章和演示。 Andy的博客 http://toolshed.com/blog Andy Hunt的博客,覆盖了...
  • 第3章 用户界面设计

    第3章 用户界面设计 3.1 控制UI界面 3.1.1 使用XML布局文件控制UI界面 3.1.2 在代码中控制UI界面 3.1.3 使用XML和Java代码混合控制UI界面 3.1.4 开发自定义的View 3.2 布局管理器 3.2.1 线性布局 3.2.2 表格布局 3.2.3 帧布局 3.2.4 相对布局 3.2.5 范例1:使用表...
  • 目录

    目录 目录 推荐序 译者序 重印牟言 前言 第1章 正则表达式入门 解决实际问题 作为编程语言的正则表达式 以文件名做类比 以语言做类比 正则表达式的思维框架 对于有部分经验的读者 检索文本文件:Egrep Egrep元字符 行的起始和结束 ...
  • 7.6 内部类

    7.6 内部类 7.6 内部类 在Java 1.1中,可将一个类定义置入另一个类定义中。这就叫作“内部类”。内部类对我们非常有用,因为利用它可对那些逻辑上相互联系的类进行分组,并可控制一个类在另一个类里的“可见性”。然而,我们必须认识到内部类与以前讲述的“合成”方法存在着根本的区别。 通常,对内部类的需要并不是特别明显的,至少不会立即感觉到自己需要使...
  • 13.18 可视编程和Beans

    13.18 可视编程和Beans 13.18 可视编程和Beans 迄今为止,我们已看到Java对创建可重复使用的代码片工作而言是多么的有价值。“最大限度地可重复使用”的代码单元拥有类,因为它包含一个紧密结合在一起的单元特性(字段)和单元动作(方法),它们可以直接经过混合或通过继承被重复使用。 继承和多形态性是面向对象编程的精华,但在大多数情况下当我...
  • 第6章 Android应用核心Intent

    第6章 Android应用核心Intent 6.1 Intent对象 6.1.1 组件名称(Component Name) 6.1.2 动作(Action) 6.1.3 数据(Data) 6.1.4 种类(Category) 6.1.5 额外(Extras) 6.1.6 标记(Flags) 6.1.7 范例1:在Activity间使用Intent...
  • 第一章 为什么选择 Python ?

    第一章 为什么选择 Python ? 1.1 Python 能做什么? 那些最好的程序员不是为了得到更高的薪水或者得到公众的仰慕而编程,他们只是觉得这是一件有趣的事情。 ——Linux 之父 Linus Torvalds 作为一个实用主义的学习者,最关心的问题一定是 “我为什么要选择学 Python,学会之后我可以用来做什么?” 首先,对于初学者...
  • 28.3 容器管理

    28.3 容器管理 28.3.1 Citadel 28.3.2 Shipyard 28.3.3 DockerUI 28.3.4 Panamax 28.3.5 Seagull 28.3.6 Dockerboard 28.3 容器管理 Docker对单个容器操作已经提供了功能强大的命令行操作和API操作接口,但是缺乏同时对多个容器(特别是容器集...
  • 26.2 Mesos安装与使用

    26.2 Mesos安装与使用 26.2 Mesos安装与使用 以Mesos结合Marathon应用框架为例,看一下如何快速搭建一套Mesos平台。 Marathon是可以跟Mesos一起协作的一个framework,基于Scala实现,可以实现保持应用的持续运行。 另外,Mesos默认利用ZooKeeper来进行多个主节点之间的选举,以及从节点发...
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    第39章 打造平台产品的经验 Keys to Great Platform Products 最具挑战性的工作 产品管理中难度最大,也最能体现产品经理实力的是定义成功的平台产品。所谓平台产品,是指一类基础软件,应用开发者能在其基础上开发应用程序。平台有很多种,例如,操作系统(如window操作系统、Mac操作系统、Palm智能手机操作系统)、运行环境...