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  • 2.6 构建Java程序

    2.6 构建Java程序 2.6 构建Java程序 正式构建自己的第一个Java程序前,还有几个问题需要注意。 2.6.1 名字的可见性 在所有程序设计语言里,一个不可避免的问题是对名字或名称的控制。假设您在程序的某个模块里使用了一个名字,而另一名程序员在另一个模块里使用了相同的名字。此时,如何区分两个名字,并防止两个名字互相冲突呢?这个问题在C语...
  • 13.12 布局的控制

    13.12 布局的控制 13.12 布局的控制 在Java里该方法是安一个组件到一个窗体中去,它不同我们使用过的其它GUI系统。首先,它是全代码的;没有控制安放组件的“资源”。其次,该方法的组件被安放到一个被“布局管理器”控制的窗体中,由“布局管理器”根据我们add()它们的决定来安放组件。大小,形状,组件位置与其它系统的布局管理器显著的不同。另外,布...
  • 附录E 关于垃圾收集的一些话

    附录E 关于垃圾收集的一些话 附录E 关于垃圾收集的一些话 “很难相信Java居然能和C++一样快,甚至还能更快一些。” 据我自己的实践,这种说法确实成立。然而,我也发现许多关于速度的怀疑都来自一些早期的实现方式。由于这些方式并非特别有效,所以没有一个模型可供参考,不能解释Java速度快的原因。 我之所以想到速度,部分原因是由于C++模型。C++将...
  • 10.6 StreamTokenizer

    10.6 StreamTokenizer 10.6 StreamTokenizer 尽管StreamTokenizer并不是从InputStream或OutputStream衍生的,但它只随同InputStream工作,所以十分恰当地包括在库的IO部分中。 StreamTokenizer类用于将任何InputStream分割为一系列“记号”(Toke...
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    1.10 一些其他的类定义 正如前面所提到的,玩家有两种策略:下注和打牌。每个Player实例会和模拟器进行很多交互。我们这里把这个模拟器命名为Table类。 Table类的职责需要配合Player实例完成以下事件。 玩家必须基于玩牌策略初始化一个牌局。 随后玩家会得到一手牌。 如果手中的牌是可以拆分的,玩家需要在基于当前玩法的情况下决定是否分牌。...
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    2.2 format ()方法 string.format()和内置的format()函数都使用了format ()方法。它们都是为了获得给定对象的一个符合要求的字符串表示。 下面是给format ()传参的两种方式。 someobject.format (""):当应用程序中出现format(someobject)或者"{0}".format(s...
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    2.4 bool ()方法 Python中有很多关于真假性的定义。参考手册中列举了许多和False等价的值,包括False、0、''、()、[]和{}。其他大部分的对象都和True等价。 通常,我们会用下面的语句来测试一个对象是否“非空”。 if some_object:   process( some_object ) 默认情况下,这个是内置的...
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    3.1 属性的基本操作 默认情况下,创建任何类内部的属性都将支持以下4种操作。 创建新属性。 为已有属性赋值。 获取属性的值。 删除属性。 我们可以使用如下简单的代码来对这些操作进行测试,创建一个简单的泛型类并将其实例化。 >>> class Generic:…     pass… >>> g= Generic() 以上代码允许我们创建、获取...
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    13.4 使用eval()完成更多的文字处理 配置文件中可能会包括一些类型的值,它们并没有简单的字符串表示。例如,集合可能会作为一个元组或list文本,一个映射可能会作为一个dict文本。我们有不同的选择来处理这些复杂的值。 这些选择围绕着一个问题,就是转换逻辑需要多复杂的Python语法。对于一些类型(int、float、bool、complex、d...
  • 7.2.7 讨论

    7.2.7 讨论 7.2.7 讨论 Microsoft SQL Azure将传统的关系型数据库SQL Server搬到云环境中,比较符合用户过去的使用习惯。当然,云SQL Server与单机SQL Server还是有一些区别: ●不支持的操作:Microsoft Azure作为一个针对企业级应用的平台,尽管尝试支持尽量多的SQL特性,仍然有一些特性无...