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  • 致那些自私的朋友

    致那些自私的朋友 一 二 致那些自私的朋友 一 每次我举办party(聚会),都会把自己认识的好朋友聚集在一起。在现场,同一学校的能聊聊大学时光,同一地方的能攀攀老乡,有同一兴趣的能处处对象。对我来说,很喜欢这种感觉。因为,如果你是个正直的朋友,你的朋友A和B互相认识后,是肯定不会在背后说你坏话的,他们反之会感谢你创造了机会让他们认识了新朋友。如...
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    荒谬而残酷的真相 我怀疑阿尔贝•加缪是否对军队精英选拔的过程有所了解——虽然他确实在二战时法国反击战期间为一家地下报纸做过编辑工作。他那不屈不挠的革命精神本应该吸引他进入军队互助会,而不是无政府主义者阵营中去——20世纪30年代他活动于阿尔及利亚,40至50年代在巴黎。我感觉他能从选拔中胜出。 和萨特、尼采一样,加缪有感于人类存在的荒谬性。 “我抬头...
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    大公司都不这么干,我们为什么要这么干? Big business doesn't do it, so why should we? 不少大型企业的运作效率低得惊人,官僚风气严重,却侥幸存活下来,多年下来,运营情况看起来还不错。一旦某个商业巨头圈住了一群金牛,还在牧场四周修筑起宽阔的护城河,谁还会在乎放牛人的数目,以及他们做的事情是多么少? 我们这是在...
  • 市场:无所不在的经济秩序

    市场:无所不在的经济秩序 市场起源于古时人类对于固定时段或地点进行交易的场所的称呼,当城市成长并且繁荣起来后,住在城市邻近区域的农夫、工匠、技工们就会开始互相交易,并且对城市的经济产生贡献。显而易见的,最好的交易方式就是在城市中有一个集中的地方,像市场,可以让人们在此提供货物以及买卖服务,方便人们寻找货物及接洽生意。当一个城市的市场变得庞大而且更开放时,...
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    19 2025-06-17 《Git权威指南》
    12.3.3 时间旅行三 《回到未来》第三集,成了铁匠的布朗博士手工打造了可以时光旅行的飞行火车,使用蒸汽作为动力。这款时间旅行火车更大、更安全、更舒适,适合一家四口外加宠物的时空旅行。与之对应本次实践也将采用“手工打造”:交互式变基。 交互式变基就是在上一节介绍的变基命令的基础上,添加了-i参数,在变基的时候进入一个交互界面。使用了交互界面的变基操作...
  • 13.4 捕获事件

    13.4 捕获事件 13.4 捕获事件 大家可注意到假如编译和运行上面的程序片,按下按钮后不会发生任何事情。必须进入程序片内部,编写用于决定要发生什么事情的代码。对于由事件驱动的程序设计,它的基本目标就是用代码捕获发生的事件,并由代码对那些事件作出响应。事实上,GUI的大部分内容都是围绕这种事件驱动的程序设计展开的。 经过本书前面的学习,大家应该有了...
  • 13.16 新型AWT

    13.16 新型AWT 13.16 新型AWT 在Java 1.1中一个显著的改变就是完善了新AWT的创新。大多数的改变围绕在Java 1.1中使用的新事件模型:老的事件模型是糟糕的、笨拙的、非面向对象的,而新的事件模型可能是我所见过的最优秀的。难以理解一个如此糟糕的(老的AWT)和一个如此优秀的(新的事件模型)程序语言居然出自同一个集团之手。新的考虑...
  • 10.8 压缩

    10.8 压缩 10.8 压缩 Java 1.1也添加一个类,用以支持对压缩格式的数据流的读写。它们封装到现成的IO类中,以提供压缩功能。 此时Java 1.1的一个问题显得非常突出:它们不是从新的Reader和Writer类衍生出来的,而是属于InputStream和OutputStream层次结构的一部分。所以有时不得不混合使用两种类型的数据流(...
  • 5.3 循环(Loop)

    5.3 循环(Loop) for 循环 我们先来看一个例子,输入代码: for every_letter in 'Hello world': print(every_letter) 得到这样的结果: Helloworld 这两行代码展示的是:用 for 循环打印出 “hello world” 这段字符串中的每一个字符。for 循环作为...
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    4.2 if 语句诞生以前 如果没有 if 语句该如何编写程序呢?我们首先来考察一下这一问题。 为什么会有 if 语句 本章我们使用一种非常原始的程序设计语言——汇编语言。汇编语言中是没有 if 语句的,但是从 C 语言很容易就能编译成汇编语言。接下来,我们用 C 语言先编写带 if 语句的代码,再试着将其编译成汇编语言看一下 1。 1通过编译转换...