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    13.17 Java 1.1用户接口API 13.17 Java 1.1用户接口API Java 1.1版同样增加了一些重要的新功能,包括焦点遍历,桌面色彩访问,打印“沙箱内”及早期的剪贴板支持。 焦点遍历十分的简单,因为它显然存在于AWT库里的组件并且我们不必为使它工作而去做任何事。如果我们制造我们自己组件并且想使它们去处理焦点遍历,我们过载isF...
  • 案例:苹果iPod/iTunes商业模式

    案例:苹果iPod/iTunes商业模式 案例:苹果iPod/iTunes商业模式 2001年,苹果发布了其标志性的便携式媒体播放器iPod。这款播放器需要与iTunes软件结合,这样用户可以将音乐和其他内容从iPod同步到电脑中。同时,iTunes软件还提供了与苹果在线商店的无缝连接,用户可以从这个商店里购买和下载所需要的内容。 这种设备、软件和在...
  • 秘笈四:每次犯错都是一次卖萌的机会

    秘笈四:每次犯错都是一次卖萌的机会 秘笈四:每次犯错都是一次卖萌的机会 在刚开始进入游戏时,“天天系列”手游给玩家的提示语是:“玩命加载中……”这个语言设计最初是用系统化和技术性的语言,如“系统繁忙”“游戏加载中”等。后来一个比较聪明的产品经理将其改成:“努力加载中”。王晓明的想法是:游戏是一种娱乐产品,为什么要搞得那么沉重?“努力加载中”也不错,但没...
  • 关于我们

    30 2025-06-17 《儿童教育》
    关于我们 知乎网 www.zhihu.com 出品人 周源 编辑 张瑶 设计 李怡晓 策划 成远 技术支持 赵世奇 联系我们 weekly@zhihu.com 此电子周刊中内容的著作权均归对应的用户本人所有。第三方若出于非商业目的,将此电子周刊的内容转载,应当在作品的正文开头的显著位置注明原作者姓名,注明「发表于《知乎周刊》」或「发...
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    30 2025-06-17 《儿童教育》
    关于我们" level="2"> 关于我们 关于我们" class="reference-link"> 关于我们 知乎网 www.zhihu.com 出品人 周源 编辑 湖玛 设计 周婧 实习编辑 刘思毅 策划 成远 技术支持 赵世奇 联系我们 weekly@zhihu.com 此电子周刊中内容的著作权均归对应的用户本人所有。第三方若出...
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    30 2025-06-17 《儿童教育》
    关于我们 知乎网 www.zhihu.com 出品人 周源 编辑 湖玛 梅莹 实习编辑 张瑶 设计 郝小好 策划 成远 技术支持 赵世奇 联系我们 weekly@zhihu.com 此电子周刊中内容的著作权均归对应的用户本人所有。第三方若出于非商业目的,将此电子周刊的内容转载,应当在作品的正文开头的显著位置注明原作者姓名,注明「发表于...
  • 5.4 综合练习

    5.4 综合练习 我们已经基本学完了逻辑判断和循环的用法,现在开始做一点有意思的事情:设计一个小游戏猜大小,这个在文曲星上的小游戏陪伴我度过了小学时的无聊时光。 在此之前,还是先行补充一些必要知识。 首先,创建一个列表,放入数字,再使用 sum() 函数对列表中的所有整数求和,然后打印: a_list = [1,2,3]print(sum(a_l...
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    FACEBOOK接过指挥棒 Facebook近期推出新型广告平台,解决了最为严峻的问题:如何在不骚扰移动用户的前提下,通过他们获得营收。此类广告为用户推荐他们可能感兴趣的其他应用(吸引到新用户,应用的开发者就必须掏腰包),推荐内容十分智能化,我竟在过去几周点击下载了其中4款应用,未曾细思其实际上是广告。我不是一个人:2013年第四季度,这些广告帮助Fac...
  • 步步为营,产品战略三步走

    步步为营,产品战略三步走 步步为营,产品战略三步走 由于腾讯几大移动平台都拥有数以亿计的用户,首批上市的游戏很可能会有上亿玩家在玩。一个产品想让一部分人喜欢相对容易,但要想让上亿用户都喜欢则很难。那么,到底要选择什么样的题材?产品又该如何布局:哪些用来抓住大众玩家,哪些用来抓住细分市场玩家?哪些定位于积累玩家数量?哪些定位于增加营收?……姚晓光知道,战...
  • 9.7 构建器

    9.7 构建器 9.7 构建器 为违例编写代码时,我们经常要解决的一个问题是:“一旦产生违例,会正确地进行清除吗?”大多数时候都会非常安全,但在构建器中却是一个大问题。构建器将对象置于一个安全的起始状态,但它可能执行一些操作——如打开一个文件。除非用户完成对象的使用,并调用一个特殊的清除方法,否则那些操作不会得到正确的清除。若从一个构建器内部“掷”出一...