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    8.1 计数循环 第一种循环称为计数循环。我们还听过有人把它叫做 for 循环,因为很多语言(包括 Python)在程序中都使用 for 关键字来创建这种类型的循环。 下面就来尝试使用计数循环的程序。在 IDLE 中使用 File(文件) > New(新建)命令打开一个新的文本编辑器窗口(就像写第一个程序时一样)。然后键入代码清单 8-1 中的程序。 ...
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    16.3 在窗口中画图 现在我们有了一个 Pygame 窗口,在我们优雅地将它关闭之前它会一直打开。代码清单 16-2 的第 3 行中的 [640, 480] 是窗口的大小,表示 640 像素宽、480 像素高。下面就在这里面画一些图形。按照代码清单 16-4 修改你的程序。 代码清单 16-3 画一个圆 什么是翻转 对于 Pygame 窗口...
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    17.1 动画精灵 从上一章我们已经了解到,看似简单的动画实际上并不简单。如果有大量图像在四处移动,要想跟踪每个图像“底下”有些什么,以便在移动图像时能够重绘,这可能要费很大的功夫。在我们的第一个沙滩球例子中,由于背景是白色的,所以更容易一些。不过你也可以想象,倘若背景上有一些图形,这肯定会复杂得多。 幸运的是,Pygame 可以为我们提供额外的帮助。...
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    21.6 更多字符串处理 最早学习字符串时(第 2 章),我们已经看到,可以用 + 号把两个字符串联接起来,就像这样: >>> print 'cat' + 'dog'catdog 现在来看还可以对字符串做哪些处理。 Python 中的字符串实际上都是对象(看到了吧,所有一切都是对象……),而且有自己的方法来完成搜索、分解和结合之类的操作。这些方法...
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    23.2 掷骰子 几乎所有人都玩过用到骰子的游戏,可能是 Monopoly、Yahtzee、Trouble、Backgammon 或者别的游戏。不论是哪个游戏,掷骰子都是在游戏中生成随机事件的最常用的方式之一。 骰子在程序中很容易模拟,Python 的 random 模块提供了两种方法来完成这项工作。一种方法是使用 randint() 函数,它会选择一...
  • 1.7 小结

    1.7 小结 1.7 小结 本章重点介绍了实现深度学习(神经网络)所需的编程知识,以为学习深度学习做好准备。从下一章开始,我们将通过使用 Python 实际运行代码,逐步了解深度学习。 本章只介绍了关于 Python 的最低限度的知识,想进一步了解 Python 的读者,可以参考下面这些图书。首先推荐《Python 语言及其应用》[1] 一书。这是一...
  • 列表处理语言LISP

    列表处理语言LISP 列表处理语言LISP LISP(LISt Processor)是一种计算机语言,由人工智能领域的开拓者约翰·麦卡锡于1958年开发出来。如其名所示,LISP是处理列表的一种语言。每个LISP表达式就是一个元素列表,其中的每个元素要么是另外一个列表,要么是一个“原子”,后者可能是最简形式的数值或符号。列表的子列表仍可以是该列表本身,...
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    我们的大脑外在形态好似一块法国乡村面包,内在像是一个拥挤的化学实验室,充斥着无间断的神经元对话。可以把大脑想象成一堆发光体;一个鼠灰色的细胞“议会”;一个梦工厂;一个住在球状头骨内的小小君王;一团杂乱的神经细胞,微小但无处不在,导演着一切人生戏剧;一个变幻无常的乐园;或是一个名叫“头骨”的“衣橱”里塞满了各式各样名叫“自我”的“行头”,挤得皱皱巴巴的,仿佛...
  • 连诛者

    连诛者 连诛者 王临和王安死了,王莽后悔了,事情发展到这种地步,是他没有料想到的。俗话说:子不教,父之过。但在王莽眼里变成了:子不孝,妇之过。王临之所以堕落,之所以偷情,之所以敢谋叛,这跟王临的妻子刘愔管教不严有关。 刘愔乃是王莽最为倚重的国师刘歆的女儿。 刘歆,字子骏,西汉后期的著名学者。刘歆是刘向的第三子,刘向12岁时就以父荫任为辇郎,20岁为...
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