数智图书馆-无锡数智政务 本次搜索耗时 8.855 秒,为您找到 176 个相关结果.
  • 空标题文档

    2.2 程序设计语言产生的原因 我们为了获得更轻松便捷的体验而编写程序。但轻松便捷不等于偷工减料。偷工减料在前,痛苦在后,这不是真正的便捷。 懒惰:程序员的三大美德之一 大家听说过“程序员的三大美德”吗? Perl 语言的设计者 Larry Wall 在其著作 Programming Perl6 中提出,优秀的程序员具有三大美德: 懒惰、急躁和傲慢(...
  • 空标题文档

    2.1 程序设计语言诞生的历史 在第 1 章中我们讲到,通过比较旧事物和新事物可以加深理解。其实,了解旧事物还有另外一个好处。 很多事物都是在过去的基础上,通过不断积累创造出来的。新事物是在充分了解了旧事物的基础上发展起来的。现在那些看似理所当然的事物在过去可能不为世人所知。因此,对于初学者来说,学会从前人的视角来考虑问题,是十分有益的。 那么,我们...
  • 编者的话

    30 2025-06-20 《大话数据结构》
    编者的话 编者的话 2007年,一本特立独行的IT技术图书《大话设计模式》横空出世,开创了一种新派技术图书风格。当年以及后来的数年间,横扫各大排行,目前销售已经超过5万册,几乎是纯粹的店销销量,在最近10年的IT图书市场中,这是个了不起的数据。 作者程杰并没有满足这个成绩,耗时3年潜心创作了另外一本同样是程序员基础的著作——《大话数据结构》。 说实...
  • 16.3 模拟垃圾回收站

    16.3 模拟垃圾回收站 16.3 模拟垃圾回收站 这个问题的本质是若将垃圾丢进单个垃圾筒,事实上是未经分类的。但在以后,某些特殊的信息必须恢复,以便对垃圾正确地归类。在最开始的解决方案中,RTTI扮演了关键的角色(详见第11章)。 这并不是一种普通的设计,因为它增加了一个新的限制。正是这个限制使问题变得非常有趣——它更象我们在工作中碰到的那些非常麻...
  • 7.5 接口

    7.5 接口 7.5 接口 “interface”(接口)关键字使抽象的概念更深入了一层。我们可将其想象为一个“纯”抽象类。它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名、自变量列表以及返回类型,但不规定方法主体。接口也包含了基本数据类型的数据成员,但它们都默认为static和final。接口只提供一种形式,并不提供实施的细节。 接口这样描述自己:“对于实...
  • 1.4 还有哪些进制

    1.4 还有哪些进制 1.4.1 神奇的八卦:八进制 1.4.2 钟表使用的十二进制 1.4.3 半斤八两:十六进制 1.4.4 60年一个甲子:六十进制 1.4.5 各种进制之间的转换 1.4.6 二进制与八进制、十六进制的转换 1.4 还有哪些进制 其实,除了我们常用的十进制数和电脑用的二进制数之外,生活中还有很多的计数进制,并且有很多...
  • 空标题文档

    3.4 中缀表达式 在 FORTH 语言中,我们用 1 2 + 来表达 1 加 2,运算符放在运算对象的后面。在 LISP 语言中,1 加 2 表达为 (+ 1 2),运算符放在运算对象的前面。而数学表达式中用 1+2 来表达,运算符放在运算对象的中间。像这样把运算符放在运算对象之后、之前和之中的表示法分别称为后缀 表达式、前缀表达式、中缀表达式 11。...
  • 6.8 final关键字

    6.8 final关键字 6.8 final关键字 由于语境(应用环境)不同,final关键字的含义可能会稍微产生一些差异。但它最一般的意思就是声明“这个东西不能改变”。之所以要禁止改变,可能是考虑到两方面的因素:设计或效率。由于这两个原因颇有些区别,所以也许会造成final关键字的误用。 在接下去的小节里,我们将讨论final关键字的三种应用场合:...
  • 空标题文档

    11.3 方法 1:模块、包 什么是模块、包 一个程序中有多个构成要素,它们之间存在相互作用。如图 11.4 所示,每个图形都由 10 个要素和 21 个相互作用关系构成。那么其中哪个更便于理解呢? 图 11.4 哪个更容易理解 以前的程序设计中,函数和变量是处于同等地位并且散布在程序中的。不管哪个函数、哪个变量,在程序的任何位置都能访问。但是...
  • 13.2 魔幻矩阵——2048

    28 2025-06-17 《Android群英传》
    13.2 魔幻矩阵——2048" level="2"> 13.2 魔幻矩阵——2048 13.2.1 2048概述" level="3"> 13.2.1 2048概述 13.2.2 2048游戏分析" level="3"> 13.2.2 2048游戏分析13.2.2.1 确定布局 13.2.2.2 确定算法 13.2.3 2048初始化工作" l...