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  • 13.1 为何要用AWT?

    13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
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    6.2 数据库事务异步化 关于数据库事务异步化的典型场景,可以以一个互联网金融P2P平台进行交易系统改造中的客户还款场景为例。当一名借款人在该平台上成功借款后,例如借款金额为10万元,共有500人提供了借款,分为6期还款,每个月的最后一天为该借款的当月还款日。当一个月的月底到来时,这名借款人会到平台上进行还款操作,即保证自己账号中的金额大于当月所需还款金...
  • 9.2 违例的捕获

    9.2 违例的捕获 9.2 违例的捕获 若某个方法产生一个违例,必须保证该违例能被捕获,并获得正确对待。对于Java的违例控制机制,它的一个好处就是允许我们在一个地方将精力集中在要解决的问题上,然后在另一个地方对待来自那个代码内部的错误。 为理解违例是如何捕获的,首先必须掌握“警戒区”的概念。它代表一个特殊的代码区域,有可能产生违例,并在后面跟随用于...
  • 10.2 增添属性和有用的接口

    10.2 增添属性和有用的接口 10.2 增添属性和有用的接口 利用层次化对象动态和透明地添加单个对象的能力的做法叫作“装饰器”(Decorator)方案——“方案”属于本书第16章的主题(注释①)。装饰器方案规定封装于初始化对象中的所有对象都拥有相同的接口,以便利用装饰器的“透明”性质——我们将相同的消息发给一个对象,无论它是否已被“装饰”。这正是在...
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    9.1 持久化、类、状态以及数据表示 Python对象主要保存在计算机内存中,它们的生命周期就是Python进程。它们的生命周期甚至没有那么长,也许只是与它们在命名空间中的引用长短一致。如果希望一个对象的生命周期超过Python进程或命名空间,我们需要将它持久化。 大部分操作系统以文件系统的方式来提供持久化存储服务。这通常包括磁盘驱动器、闪存或其他稳定...
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    8.4 风格问题——循环变量名 循环变量与其他变量一样。它没有任何特殊之处,只是对应一个值的名字而已。将这个变量用作循环计数器也是可以的。 之前我们说过,要使用能够描述变量用途的变量名。正是这个原因,我们在前一个例子中选择了 looper 这个名字。不过,有时可以有些例外,循环变量就属于这种例外。这是因为,编程中有一个惯例(应该记得,惯例就是表示通用的...
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    4.2 if 语句诞生以前 如果没有 if 语句该如何编写程序呢?我们首先来考察一下这一问题。 为什么会有 if 语句 本章我们使用一种非常原始的程序设计语言——汇编语言。汇编语言中是没有 if 语句的,但是从 C 语言很容易就能编译成汇编语言。接下来,我们用 C 语言先编写带 if 语句的代码,再试着将其编译成汇编语言看一下 1。 1通过编译转换...
  • 7.8 通过继承进行设计

    7.8 通过继承进行设计 7.8 通过继承进行设计 学习了多形性的知识后,由于多形性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常复杂。 一个更好的思路是首先选择“合成”——如果不能十分确定自己应...
  • 13.20 总结

    13.20 总结 13.20 总结 对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。Java 1.0版的AWT曾作为目前见过的最糟糕的一个设计被彻底地批评,并且当它允许我们在创建小巧精致的程序时,产生的GUI“在所有的平台上都同样的平庸”。它与在特殊平台上本地应用程序开发工具相比也是受到限制的,笨拙的并且也是不友好的...
  • 12.3 克隆的控制

    12.3 克隆的控制 12.3 克隆的控制 为消除克隆能力,大家也许认为只需将clone()方法简单地设为private(私有)即可,但这样是行不通的,因为不能采用一个基础类方法,并使其在衍生类中更“私有”。所以事情并没有这么简单。此外,我们有必要控制一个对象是否能够克隆。对于我们设计的一个类,实际有许多种方案都是可以采取的: (1) 保持中立,不为...