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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
18.9 大纲式编程 分离文档和代码的想法可以看成是人为分离。历史上,我们在代码外部编写文档是因为编程语言相对来说不透明并且偏重于高效的编译,编程语言本身并不注重清晰地阐述。人们用了很多技术试图减少工作代码和关于代码的文档间的距离。例如,嵌入更完善的注释一直是传统做法。Python在这样的做法上更进一步,它在包、模块、类和函数中包含了正式的文档注释。 ...
天分
41
2025-06-19
《人工智能的未来:提示人类思维的奥秘》
天分 天分 莫扎特在5岁时就创作出了小步舞曲。6岁时,他就在维也纳的金色大厅为玛丽娅·特蕾莎女王(Maria Theresa)进行了表演。在45岁去世之前,他创作了包括41部交响曲在内的600部作品,他被公认为欧洲古典传统乐最伟大的创作者。人们可能会说,莫扎特拥有如此成就,是因为他有音乐天分。 那么,在思维模式识别理论中,这意味着什么呢?很明显,我们...
结构再调整,组织再变形
41
2025-06-19
《腾讯方法:一个市值1500亿美元公司的产品真经》
结构再调整,组织再变形 结构再调整,组织再变形 在天美艺游工作室成立3个多月后,手游市场的爆发速度超乎想象。腾讯高层意识到移动游戏浪潮将是一个巨大的机会,必须尽早在重点领域做出全面布局,越早布局竞争优势将越显著,从而占领移动游戏市场。于是,天美艺游工作室将手游项目从最初的5个扩展到10个。由于人手不足,其中一部分项目设在琳琅天上工作室,琳琅天上工作室在...
1.7 对象的创建和存在时间
41
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
1.7 对象的创建和存在时间 1.7 对象的创建和存在时间 从技术角度说,OOP(面向对象程序设计)只是涉及抽象的数据类型、继承以及多形性,但另一些问题也可能显得非常重要。本节将就这些问题进行探讨。 最重要的问题之一是对象的创建及破坏方式。对象需要的数据位于哪儿,如何控制对象的“存在时间”呢?针对这个问题,解决的方案是各异其趣的。C++认为程序的执行...
3.2 用递归计算阶乘
41
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
3.2 用递归计算阶乘 3.2.1 阶乘该怎么计算 3.2.2 阶乘的递归计算方法 3.2.3 递归的过程 3.2.4 递归的本质:缩小问题规模 3.2 用递归计算阶乘 阶乘(factorial)是基斯顿·卡曼于1808年发明的运算符号。阶乘也是数学里的一种术语,在很多计算中都要使用到阶乘。 3.2.1 阶乘该怎么计算 一个正整数的阶乘是所...
7.1 分支语句
41
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
7.1 分支语句 7.1.1 条件语句if 7.1.2 多分支语句switch 7.1.3 在switch 中使用范围匹配 7.1.4 在switch 中比较元组类型 7.1 分支语句 分支语句 提供了一种控制机制,使得程序具有了“判断能力”,能够像人类的大脑一样分析问题。分支语句又称条件语句,条件语句使部分程序可根据某些表达式的...
在 Nashron 中使用 Backbone.js
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2025-06-17
《Java 8 简明教程》
在 Nashron 中使用 Backbone.js 在 Nashron 中使用 Backbone.js Java 模型 Backbone 模型 将二者放在一起 总结 在 Nashron 中使用 Backbone.js 在 Nashron 中使用 Backbone.js 原文:Using Backbone.js with Nashorn ...
1.1 一则童话
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2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
1.1 一则童话 1.1.1 0和1的故事 1.1.2 0是什么都没有? 1.1.3 0的位置 1.1.4 程序中的0 1.1 一则童话 根据我们所学的知识可知道,数据通常是用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9这些数来表示,由这些数的不同组合表示现实生活中各种各样的数据。首先来看这个数列中的前两个数:0和1,从通常意义来说,0就是什么也没有...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
22.9 又到了游戏时间——Hangman 既然讨论的是文件,为什么要在这一章建立一个游戏呢?嗯,Hangman 游戏之所以有趣,原因在于它有一个庞大的词汇表,可以从这个词汇表中选择题目。要做到这一点,最容易的办法就是从文件中读取。我们仍然使用 PythonCard 来完成这个游戏,也想由此说明并非只能使用 Pygame 建立图形化游戏。 我不打算像介...
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2025-06-19
《启示录:打造用户喜爱的产品》
第27章 合理运用瀑布式开发方法 Succeeding with the Waterfall Process 扬长避短 本章讨论目前大多数产品团队仍然在使用的开发方法——瀑布式开发方法。 瀑布式开发方法已经有三十多年历史了。虽然开发人员和产品经理们早已怨声载道,但它依旧是最常用的软件开发方法。 ...
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