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数智图书馆-无锡数智政务
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2.6 构建Java程序
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
2.6 构建Java程序 2.6 构建Java程序 正式构建自己的第一个Java程序前,还有几个问题需要注意。 2.6.1 名字的可见性 在所有程序设计语言里,一个不可避免的问题是对名字或名称的控制。假设您在程序的某个模块里使用了一个名字,而另一名程序员在另一个模块里使用了相同的名字。此时,如何区分两个名字,并防止两个名字互相冲突呢?这个问题在C语...
4.1 用构建器自动初始化
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
4.1 用构建器自动初始化 4.1 用构建器自动初始化 对于方法的创建,可将其想象成为自己写的每个类都调用一次initialize()。这个名字提醒我们在使用对象之前,应首先进行这样的调用。但不幸的是,这也意味着用户必须记住调用方法。在Java中,由于提供了名为“构建器”的一种特殊方法,所以类的设计者可担保每个对象都会得到正确的初始化。若某个类有一个构...
4.7 练习
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
4.7 练习 4.7 练习 (1) 用默认构建器创建一个类(没有自变量),用它打印一条消息。创建属于这个类的一个对象。 (2) 在练习1的基础上增加一个过载的构建器,令其采用一个String自变量,并随同自己的消息打印出来。 (3) 以练习2创建的类为基础上,创建属于它的对象句柄的一个数组,但不要实际创建对象并分配到数组里。运行程序时,注意是否打印...
13.7 标签
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.7 标签 13.7 标签 标签准确地运作:安放一个标签到窗体上。这对没有标签的TextFields和Text areas 来说非常的重要,如果我们简单地想安放文字的信息在窗体上也能同样的使用。我们能像本章中第一个例程中演示的那样,使用drawString()里边的paint()在确定的位置去安置一个文字。当我们使用的标签允许我们通过布局管理加入其...
13.8 复选框
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.8 复选框 13.8 复选框 复选框提供一个制造单一选择开关的方法;它包括一个小框和一个标签。典型的复选框有一个小的“X”(或者它设置的其它类型)或是空的,这依靠项目是否被选择来决定的。 我们会使用构建器正常地创建一个复选框,使用它的标签来充当它的自变量。如果我们在创建复选框后想读出或改变它,我们能够获取和设置它的状态,同样也能获取和设置它的标...
13.11 列表框
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.11 列表框 13.11 列表框 列表框与选择框有完全的不同,而不仅仅是当我们在激活选择框时的显示不同,列表框固定在屏幕的指定位置不会改变。另外,一个列表框允许多个选择:如果我们单击在超过一个的项目上,未选择的则表现为高亮度,我们可以选择象我们想要的一样的多。如果我们想察看项目列表,我们可以调用getSelectedItem()来产生一个被选择的...
13.13 action的替代品
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.13 action的替代品 13.13 action的替代品 正如早先指出的那样,action()并不是我们对所有事进行分类后自动为handleEvent()调用的唯一方法。有三个其它的被调用的方法集,如果我们想捕捉某些类型的事件(键盘、鼠标和焦点事件),因此我们不得不过载规定的方法。这些方法是定义在基础类组件里,所以他们几乎在所有我们可能安放在...
6.4 到底选择合成还是继承
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
6.4 到底选择合成还是继承 6.4 到底选择合成还是继承 无论合成还是继承,都允许我们将子对象置于自己的新类中。大家或许会奇怪两者间的差异,以及到底该如何选择。 如果想利用新类内部一个现有类的特性,而不想使用它的接口,通常应选择合成。也就是说,我们可嵌入一个对象,使自己能用它实现新类的特性。但新类的用户会看到我们已定义的接口,而不是来自嵌入对象的接...
第8章 对象的容纳
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
第8章 对象的容纳 第8章 对象的容纳 “如果一个程序只含有数量固定的对象,而且已知它们的存在时间,那么这个程序可以说是相当简单的。” 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道的一些标准创建新对象。若非程序正式运行,否则我们根本不知道自己到底需要多少数量的对象,甚至不知道它们的准确类型。为了满足常规编程的需要,我们要求能在任何时候、任何地点创建任意数...
第10章 Java IO系统
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
第10章 Java IO系统 第10章 Java IO系统 “对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务。” 由于存在大量不同的设计方案,所以该任务的困难性是很容易证明的。其中最大的挑战似乎是如何覆盖所有可能的因素。不仅有三种不同的种类的IO需要考虑(文件、控制台、网络连接),而且需要通过大量不同的方式与它们通信(顺序、随机访问、...
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