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数智图书馆-无锡数智政务
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13.1 为何要用AWT?
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.1 为何要用AWT? 13.1 为何要用AWT? 对于本章要学习的“老式”AWT,它最严重的缺点就是它无论在面向对象设计方面,还是在GUI开发包设计方面,都有不尽如人意的表现。它使我们回到了程序设计的黑暗年代(换成其他话就是“拙劣的”、“可怕的”、“恶劣的”等等)。必须为执行每一个事件编写代码,包括在其他环境中利用“资源”即可轻松完成的一些任务。...
13.16 新型AWT
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.16 新型AWT 13.16 新型AWT 在Java 1.1中一个显著的改变就是完善了新AWT的创新。大多数的改变围绕在Java 1.1中使用的新事件模型:老的事件模型是糟糕的、笨拙的、非面向对象的,而新的事件模型可能是我所见过的最优秀的。难以理解一个如此糟糕的(老的AWT)和一个如此优秀的(新的事件模型)程序语言居然出自同一个集团之手。新的考虑...
13.20 总结
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.20 总结 13.20 总结 对于AWT而言,Java 1.1到Java 1.2最大的改变就是Java中所有的库。Java 1.0版的AWT曾作为目前见过的最糟糕的一个设计被彻底地批评,并且当它允许我们在创建小巧精致的程序时,产生的GUI“在所有的平台上都同样的平庸”。它与在特殊平台上本地应用程序开发工具相比也是受到限制的,笨拙的并且也是不友好的...
7.8 通过继承进行设计
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
7.8 通过继承进行设计 7.8 通过继承进行设计 学习了多形性的知识后,由于多形性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常复杂。 一个更好的思路是首先选择“合成”——如果不能十分确定自己应...
9.2 违例的捕获
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
9.2 违例的捕获 9.2 违例的捕获 若某个方法产生一个违例,必须保证该违例能被捕获,并获得正确对待。对于Java的违例控制机制,它的一个好处就是允许我们在一个地方将精力集中在要解决的问题上,然后在另一个地方对待来自那个代码内部的错误。 为理解违例是如何捕获的,首先必须掌握“警戒区”的概念。它代表一个特殊的代码区域,有可能产生违例,并在后面跟随用于...
10.2 增添属性和有用的接口
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
10.2 增添属性和有用的接口 10.2 增添属性和有用的接口 利用层次化对象动态和透明地添加单个对象的能力的做法叫作“装饰器”(Decorator)方案——“方案”属于本书第16章的主题(注释①)。装饰器方案规定封装于初始化对象中的所有对象都拥有相同的接口,以便利用装饰器的“透明”性质——我们将相同的消息发给一个对象,无论它是否已被“装饰”。这正是在...
图书在版编目(CIP)数据
16
2025-06-17
《Python核心编程(第3版)》
图书在版编目(CIP)数据 Python核心编程:第3版/(美)春(Chun,W.)著;孙波翔,李斌,李晗译.—北京:人民邮电出版社,2016.6 ISBN 978-7-115-41477-9 Ⅰ.①P… Ⅱ.①春…②孙…③李…④李… Ⅲ.①软件工具—程序设计 Ⅳ.①TP311.56 中国版本图书馆CIP数据核字(2016)第084805号 版权...
附录B 流行的应用程序
16
2025-06-17
《SQL必知必会》
附录B 流行的应用程序 附录B 流行的应用程序 正如第1课所述,SQL不是一个应用,而是一种语言。要学习本书中的例子,你需要一个支持SQL语句执行的应用程序。 本附录描述了在几个最常用的应用中执行SQL语句的步骤。 你可以使用下面列出的任何一个应用或其他应用来测试和试验SQL代码。那么,究竟应该使用哪个呢? 许多DBMS具有自己的客户端实用程序...
3.2 常量和变量
16
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
3.2 常量和变量 3.2.1 常量 3.2.2 变量 3.2.3 命名规范 3.2 常量和变量 我们在上一章中介绍了如何使用Swift编写一个HelloWorld小程序,其中就用到了变量。常量和变量是构成表达式的重要组成部分。 3.2.1 常量 在声明和初始化变量时,在标识符的前面加上关键字let ,就可以把该变量指定为一个常量...
5.4 数字表示方式
16
2025-06-17
《Swift开发指南(修订版)》
5.4 数字表示方式 5.4.1 进制数字表示 5.4.2 指数表示 5.4.3 其他表示 5.4 数字表示方式 整型和浮点型都表示数字类型,那么在给这些类型的变量或常量赋值的时候,我们如何表示这些数字的值呢?前面我们曾使用30 表示整数Int ,使用3.14159 表示浮点数Double 。在计算机编程的时候,数字是比较丰富的,下面我...
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