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数智图书馆-无锡数智政务
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3.4 相对于ZooKeeper的区别
16
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
3.4 相对于ZooKeeper的区别 3.4 相对于ZooKeeper的区别 ZooKeeper无疑是一款成功的开源产品,并拥有广泛的信任者和应用场景,和以往一样,老外作者在Apache网站上发布了一款产品,我们的工程师马上会虚心地学习和忠心捍卫,而国产原创的产品往往会遭到百般质疑,因为我们的原创更多是抄袭和粗制滥造,我们的国产更多是框架集成而不是架...
第2章 单机存储系统
15
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
第2章 单机存储系统" level="2"> 第2章 单机存储系统 2.1 硬件基础" level="3"> 2.1 硬件基础 2.1.1 CPU架构" level="4"> 2.1.1 CPU架构 第2章 单机存储系统" class="reference-link"> 第2章 单机存储系统 单机存储引擎就是哈希表、B树等数据结构在机械磁盘、SSD...
8.5 线性索引查找
14
2025-06-20
《大话数据结构》
8.5 线性索引查找 8.5.1 稠密索引 8.5.2 分块索引 8.5.3 倒排索引 8.5 线性索引查找 我们前面讲的几种比较高效的查找方法都是基于有序的基础之上的,但事实上,很多数据集可能增长非常快,例如,某些微博网站或大型论坛的帖子和回复总数每天都是成百万上千万条,如图8-5-1所示,或者一些服务器的日志信息记录也可能是海量数据,要保证记...
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13
2025-06-18
《逆向管理:先行动后思考》
令人称奇的转变之旅 乔治是一位制造工程师,他被公司选中参与一个重要的重建项目,与他共事的有各职能部门的专家、生产主管和其他工程师。他已经在公司制造部门待了15年,觉得有些无趣,因此他很期待这个耗时两年的项目。他很想走出之前的小圈子,学习一些新的东西。在他签署合约的时候,他不知道参与这个项目会给他的事业带来什么样的影响。 参与这个项目深深地改变了他对公司...
11.4.4 系统实现
12
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
11.4.4 系统实现 11.4.4 系统实现 分布式存储系统实现的关键在于可控性,包括代码复杂度、服务器资源、代码质量等。开发基础系统时,一个优秀工程师发挥的作用会超过10个平庸的工程师,常见的团队组建方式是有经验的优秀工程师加上有潜质的工程师,这些有潜质的工程师往往是优秀的应届生,能够在开发过程中迅速成长起来。 1.重视服务器代码资源管理 内存...
2.1 分布式并行计算模式
12
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
2.1 分布式并行计算模式 2.1.1 最初想到的master-slave结构 2.1 分布式并行计算模式 2.1.1 最初想到的master-slave结构 当我们最初构思使用几台计算机去设计一个分布式并行计算系统时,很自然就会想到master-slave(m-s)的结构,由一台计算机作为主调度者,然后几台计算机根据调度完成任务,如图2-1所示。...
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12
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
12.6 从列表获取元素 可以按元素的索引(index)号从列表获取单个元素。列表索引从 0 开始,所以这个列表中的第一项就是 letters[0]。 >>> print letters[0]a 再来试一个: >>> print letters[3]d 为什么索引从 0 而不是 1 开始? 从计算机发明到现在,很多程序员、工程师还有计算机科...
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11
2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
第14章 Logging和Warning模块 有一些基本的日志记录技术既可以在调试中使用也可以为应用程序提供运行支持。特别地,好的日志可以帮我们证明应用程序符合安全性和审计的要求。 我们经常会遇到需要记录多个包含不同种类信息的日志情况。我们可能会将安全、审计和调试日志分别记录到不同的日志文件中。在一些情况下,我们可能希望把所有信息都记录到一个日志文件中...
7.2 资源隔离的实现
11
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
7.2 资源隔离的实现 7.2 资源隔离的实现 我们如何让计算任务的进程能受限制的使用机器资源呢,这里不仅指占用某台机器的粗粒度使用,也指对某台机器的CPU/内存/带宽/硬盘的细粒度限制。 资源限制和资源控制看上去差不多,但是我们接下来会发现他们的区别。 资源调度有两种解决方案:限制方式和控制方式。 所谓限制方式,也就是有个虚拟的容器限制,进程无...
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11
2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
什么是编程 很简单,编程(programming)就是告诉计算机要做什么。计算机只是一些没有生命的机器,它们自己可不知道该做什么,一切都得你来告诉它,而且你还必须把细节都说清楚。 不过,一旦给计算机“下达”了正确的指令,它们就能做很多让人惊奇的事情。 术语箱 指令(instruction)就是下达给计算机的一个基本命令,通常要求计算机做某件特定的...
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