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数智图书馆-无锡数智政务
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52
2025-06-17
《众筹:传统融资模式颠覆与创新》
5.1 科技众筹:Pebble E-Paper智能手表为何筹到1000万美元 项目名称:Pebble:E-Paper Watch for iPhone and Android(Pebble E-Paper智能手表) 发起平台:Kickstarter 发起时间:2012年4月 发起人:Allerta公司 项目简介:一款足以改写当代移动智能生活品...
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51
2025-06-18
《生命3.0:人工智能时代,人类的进化与重生》
推荐序一 如何正确地关心人类命运 万维钢 科学作家,“得到”App《精英日课》专栏作者 每个人都关心自己的命运,也有很多人关心国家的命运,但除此之外,你还应该关心人类的命运。人类命运是个大尺度的问题,虽然对你我的生活没有直接影响,但我们总有一点儿好奇心,想知道未来究竟会怎样。 你肯定对未来有过各种推测和想象。虽然我没见过未来,但我敢打赌,你自己的...
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51
2025-06-19
《参与感:小米口碑营销内部手册》
目录 序言 雷军:猪会飞的背后,参与感就是“台风” 参与感篇 互联网思维就是口碑为王 口碑的铁三角 参与感三三法则 产品篇 用户模式大于一切工程模式 优先处理浮出水面的需求 用户体验的核心是为谁设计 活动产品化,产品活动化 极致就是先把自己逼疯 产品第二,...
03 划时代的人类事件
50
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
03 划时代的人类事件 03 划时代的人类事件 帕梅拉·麦考达克(Pamela McCorduck) 著有《机器思维》、《通用机》(The Universal Machine );合著有《第五代》(The Fifth Generation ) 50 余年来,我见证了人工智能公众舆论的兴衰。“不可能,不会发生”“有重大意义”“微不足道”“就是个...
52 泛经验主义
50
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
52 泛经验主义 52 泛经验主义 伊恩·伯格斯特(Ian Bogost) 佐治亚理工学院交互计算教授;电子游戏设计师;著有《异类现象论》(Alien Phenomenology, or What It’s Like to Be a Thing ) “寻 找外星智能计划”(Search for Extra Terrestrial Intell...
63 人类学的新高招
50
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
63 人类学的新高招 63 人类学的新高招 尼尔·格申斐尔德(Neil Gershenfeld) 物理学家;MIT比特与原子中心研究主任;著有《智造》(FAB ) 对 人工智能的讨论有时似乎将人类智能摆错了位置。最极端的两种观点是:人工智能是我们的救世主;人工智能是我们的毁灭者。这样的观点也是让辩论立即变得无足轻重的明显预兆。 颠覆式科技的...
168 会思考的机器杀手让我们良心安慰
50
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
168 会思考的机器杀手让我们良心安慰 168 会思考的机器杀手让我们良心安慰 科特·格雷(Kurt Gray) 北卡罗来纳大学教堂山分校心理学助理教授 机 器帮助人类杀戮有着很长的历史:从投石机到巡航导弹,各种机械系统让人类能够更高效地互相毁灭。尽管杀人机器正变得日益复杂化,但有一点始终不变:它们的杀戮行为在道德上总是应该由控制它们的人类负...
第6章 Android应用核心Intent
50
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第6章 Android应用核心Intent 6.1 Intent对象 6.1.1 组件名称(Component Name) 6.1.2 动作(Action) 6.1.3 数据(Data) 6.1.4 种类(Category) 6.1.5 额外(Extras) 6.1.6 标记(Flags) 6.1.7 范例1:在Activity间使用Intent...
109 人工智能岛的怪兽
49
2025-06-16
《如何思考会思考的机器》
109 人工智能岛的怪兽 109 人工智能岛的怪兽 昆丁·哈迪(Quentin Hardy) 《纽约时报》科技版副主编;加州大学伯克利分校信息学院讲师 在 中世纪的神奇与未知之地里,曾栖息着各种各样的生物。它们在八卦和带有影射性的虚构文学作品中是不错的故事素材:脸长在身体上的无头人,人与动物混合的半狗人或半狮人。这些都是对于未知生命的希望和恐...
第4章 高级用户界面设计
49
2025-06-17
《Android从入门到精通》
第4章 高级用户界面设计 4.1 高级组件 4.1.1 自动完成文本框 4.1.2 进度条 4.1.3 拖动条和星级评分条 4.1.4 选项卡 4.1.5 图像切换器 4.1.6 网格视图 4.1.7 画廊视图 4.1.8 范例1:显示在标题上的进度条 4.1.9 范例2:幻灯片式图片浏览器 4.2 消息提示框与对话框 4.2.1 使用T...
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