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  • 13.16 新型AWT

    13.16 新型AWT 13.16 新型AWT 在Java 1.1中一个显著的改变就是完善了新AWT的创新。大多数的改变围绕在Java 1.1中使用的新事件模型:老的事件模型是糟糕的、笨拙的、非面向对象的,而新的事件模型可能是我所见过的最优秀的。难以理解一个如此糟糕的(老的AWT)和一个如此优秀的(新的事件模型)程序语言居然出自同一个集团之手。新的考虑...
  • 第7章 多形性

    第7章 多形性 第7章 多形性 “对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。” “多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建...
  • 7.1 上溯造型

    7.1 上溯造型 7.1 上溯造型 在第6章,大家已知道可将一个对象作为它自己的类型使用,或者作为它的基础类型的一个对象使用。取得一个对象句柄,并将其作为基础类型句柄使用的行为就叫作“上溯造型”——因为继承树的画法是基础类位于最上方。 但这样做也会遇到一个问题,如下例所示(若执行这个程序遇到麻烦,请参考第3章的3.1.2小节“赋值”): ...
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    内容提要 Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏开发等诸多领域。 本书深入介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。 第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了init ()方法、与Python无缝集成——基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致...
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    一些预备知识 为了使本书接下来的内容更清晰,我们先来看一些关心的问题。其中一项是21点游戏。我们将重点关注21点游戏的模拟,但并不赞成赌博。 然而,对于面向对象编程来说,模拟是最早的问题之一。这也是能够体现出面向对象编程优雅的一个情形。有关更多信息,可参见http://en.wikipedia.org/wiki/Simula ,以及Rob Pooley...
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    3.6 总结、设计要素和折中方案 在本章中,我们看了一些对象属性的工作方式。我们可以使用object类中已经定义好的功能来获取和设置属性值,可通过定义特性来改变属性的行为。 对于更复杂的情况,可以重写getattr ()、setattr ()和delattr ()或getattribute ()函数的实现。这样一来,可以从根本上更细粒度地控制(也可能带...
  • 第 2 章 第一个Swift程序

    第 2 章 第一个Swift程序 第 2 章 第一个Swift程序 从控制台输出“Hello World”是我学习C语言的第一步,也是我人生中非常重要的一步。多年后的今天,我仍希望以HelloWorld作为第一步,与大家共同开启一个神奇、瑰丽的世界——Swift编程。 本章以HelloWorld作为切入点,向大家系统介绍如何使用Xcode的Pla...
  • 2.1 使用Playground编写

    2.1 使用Playground编写 2.1.1 编程利器Playground 2.1.2 编写HelloWorld程序 2.1 使用Playground编写 编写和运行Swift程序有多种方式,我们可以通过在Xcode中创建一个iOS或Mac OS X工程来实现,也可以通过使用Xcode6提供的Playground来实现。在学习阶段,我推...
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    5.3 递归调用 所谓递归调用,是指函数内部再次调用当前函数的过程。过去有些语言无法实现递归调用,现在几乎所有语言都支持这一编程技术。 嵌套结构体的高效处理 递归调用是不可或缺的吗?不,当然不是。使用了递归调用的程序,也可以不用递归调用来实现 10。 10最坏情况下,自己来设计栈也是可以实现的。比如把使用了递归调用的汉诺塔求解过程用不带递归调用的方...
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    4.2 什么是服务中心 从传统架构的角度来看,很多人对服务中心的认识很容易形成一个固化的静态概念,认为服务中心就是一个提供服务的模块,做好了就一劳永逸,以后只要躺在服务中心上可以睡安稳觉,这是对服务中心一个最大的误解。 服务中心更应该是一个充满生命力的个体,在整个体系中承担自己专门的职能,跟随整个体系一起发展进化。不过这个个体有很强的自我意识,有更大的...