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    第 1 版致谢 如果没有我的好妻子 Patricia,没有她给予的灵感、鼓励和支持,这本书根本不可能开始,当然也无从结束。因为卡特(我们的儿子)对学习编程产生了浓厚的兴趣,而我们找不到一本合适的书来满足他高涨的学习热情,所以 Patricia 对我说:“你应该写本书,这会是一个不错的项目,你们两个可以合作来完成。”她总是对的,这一次也不例外。Patric...
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    22.9 又到了游戏时间——Hangman 既然讨论的是文件,为什么要在这一章建立一个游戏呢?嗯,Hangman 游戏之所以有趣,原因在于它有一个庞大的词汇表,可以从这个词汇表中选择题目。要做到这一点,最容易的办法就是从文件中读取。我们仍然使用 PythonCard 来完成这个游戏,也想由此说明并非只能使用 Pygame 建立图形化游戏。 我不打算像介...
  • 14.1 C/C++

    14.1 C/C++ 14.1.1 GCC 14.1.2 LLVM 14.1.3 Clang 14.1 C/C++ C是一门古老的语言,在1969年由贝尔实验室设计开发,今天仍然是系统领域和高性能计算的主要选择。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点。C++在C的基础上,支持了数据的抽象与封装、面向对象和泛型编程。功能与性...
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    35 2025-06-17 《儿童教育》
    前言:关于教育,我们焦虑错了吗? 在本书写作期间,我在网络上看到了一篇文章,讲的是北京海淀的家长们是如何「拼娃」的。 这篇文章的其中一段说:「压力已发生在我五岁还在上幼儿园中班的女儿身上。班主任说她的数学能力好像有所欠缺,于是我们立即去测评了她的数学能力……女儿也上了两个教育机构的数学、语文、英语(一周)各两次课,还有钢琴两次课、小提琴一次课,(一...
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    第 1 版译者序 首先,你可能想知道这本书讲些什么。这是一本编程书,它会告诉你什么是编程,什么是程序,程序有哪些方面,需要了解哪些概念……我不想在这里列出这些深奥的术语把你吓住,你在书中可以找到,而且会发现其实这些概念一点也不深奥!最重要的是,读完这本书,你能自己编程序,甚至可以编写游戏,这可能是最让你着迷的一点吧。 也许你觉得这没有什么特别之处,不过...
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    前言 内容和组织结构 本书网站 源代码 同步练习 勘误与支持 致谢 第一部分 基础篇 第 1 章 准备开始 1.1 本书学习路线图 1.2 本书中的约定 1.2.1 示例代码约定 1.2.2 图示的约定 1.3 Xcode开发工具 1.3.1 Xcode安装和卸载 1.3.2 Xcode界面 ...
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    2.2 程序设计语言产生的原因 我们为了获得更轻松便捷的体验而编写程序。但轻松便捷不等于偷工减料。偷工减料在前,痛苦在后,这不是真正的便捷。 懒惰:程序员的三大美德之一 大家听说过“程序员的三大美德”吗? Perl 语言的设计者 Larry Wall 在其著作 Programming Perl6 中提出,优秀的程序员具有三大美德: 懒惰、急躁和傲慢(...
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    11.3 方法 1:模块、包 什么是模块、包 一个程序中有多个构成要素,它们之间存在相互作用。如图 11.4 所示,每个图形都由 10 个要素和 21 个相互作用关系构成。那么其中哪个更便于理解呢? 图 11.4 哪个更容易理解 以前的程序设计中,函数和变量是处于同等地位并且散布在程序中的。不管哪个函数、哪个变量,在程序的任何位置都能访问。但是...
  • 15.2 套接字

    15.2 套接字 15.2 套接字 “套接字”或者“插座”(Socket)也是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”。针对一个特定的连接,每台机器上都有一个“套接字”,可以想象它们之间有一条虚拟的“线缆”。线缆的每一端都插入一个“套接字”或者“插座”里。当然,机器之间的物理性硬件以及电缆连接都是完全未知的。抽象的基本宗旨是让我们尽可能...
  • 15.4 数据报

    15.4 数据报 15.4 数据报 大家迄今看到的例子使用的都是“传输控制协议”(TCP),亦称作“基于数据流的套接字”。根据该协议的设计宗旨,它具有高度的可靠性,而且能保证数据顺利抵达目的地。换言之,它允许重传那些由于各种原因半路“走失”的数据。而且收到字节的顺序与它们发出来时是一样的。当然,这种控制与可靠性需要我们付出一些代价:TCP具有非常高的开...