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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
5.3 递归调用 所谓递归调用,是指函数内部再次调用当前函数的过程。过去有些语言无法实现递归调用,现在几乎所有语言都支持这一编程技术。 嵌套结构体的高效处理 递归调用是不可或缺的吗?不,当然不是。使用了递归调用的程序,也可以不用递归调用来实现 10。 10最坏情况下,自己来设计栈也是可以实现的。比如把使用了递归调用的汉诺塔求解过程用不带递归调用的方...
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
16.2 用argparse解析命令行 通常,使用argparse包含以下4个步骤。 1.创建ArgumentParser。这里,我们可以为你提供命令行接口的总体信息,包括描述、改变已显示选项、参数的格式和-h是否作为“帮助”选项。通常,我们只需要提供描述,其他的选项都有合理的默认值。 2.定义命令行选项和参数。可以通过用ArgumentParser...
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
15.6 自动化集成和性能测试 我们可以使用unittest包对那些不是单独的类定义进行测试。如之前所介绍的,可以使用unittest来对一个由多个集成的组件组成的单元进行自动化测试,仅当软件中每个隔离的组件都已经通过了单元测试时,才进行这样的集成测试。当一个组件没有通过单元测试时,去调试一个失败的集成测试是没有意义的。 性能测试可以在多个集成的层面上...
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
14.6 总结 我们介绍了如何使用logging模块和更高级的面向对象设计技术。我们创建了与模块、类、实例和函数相关联的日志。我们用装饰器创建日志,这种日志作为一致的横切方面应用于多个类中。 我们介绍了如何使用warnings模块来显示配置有问题或者方法已经废弃。我们可以将warnings用于其他目的,但是必须注意滥用warnings而导致一种不知道应...
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
一些预备知识 为了使本书接下来的内容更清晰,我们先来看一些关心的问题。其中一项是21点游戏。我们将重点关注21点游戏的模拟,但并不赞成赌博。 然而,对于面向对象编程来说,模拟是最早的问题之一。这也是能够体现出面向对象编程优雅的一个情形。有关更多信息,可参见http://en.wikipedia.org/wiki/Simula ,以及Rob Pooley...
本书的阅读方法
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2025-06-17
《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
本书的阅读方法 本书的阅读方法 学习新知识时,只听别人讲解的话,有时会无法理解,或者会立刻忘记。正如“不闻不若闻之,闻之不若见之,见之不若知之,知之不若行之”1,在学习新东西时,没有什么比实践更重要了。本书在介绍某个主题时,都细心地准备了一个可以实践的场所——能够作为程序运行的源代码。 1出自荀子《儒效篇》。 本书会提供 Python 源代码,读者...
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2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
6.5 何时抛出异常 到此为止,我们学习了 try/catch 括起来的异常处理结构语句是怎样产生和发展的,主要围绕异常被抛出来之后如何处理进行了解说。接下来我们要转移一下焦点,来学习异常是什么时候抛出来的。 错误发生时,有返回返回值和抛出异常两种传达方法。那么,什么时候使用返回值的方法,什么时候使用异常的方法呢? 2000 年左右,有种观点认为,异常...
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2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
7.3 静态作用域是完美的吗 时至今日,很多语言都选择了使用静态作用域。那么现在的静态作用域已经没有改善空间,很完美了吗?不是的。还有一些尚待解决的问题。 专栏 其他语言中的作用域 本章中的示例代码主要是用 Perl 语言写的。这是因为,Perl 语言具有对说明问题非常有利的特征,没有任何声明时使用的变量为全局变量,带 local 的变量为...
3.2 激活函数
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2025-06-17
《深度学习入门:基于Python的理论与实现》
3.2 激活函数 3.2.1 sigmoid 函数 3.2.2 阶跃函数的实现 3.2.3 阶跃函数的图形 3.2.4 sigmoid 函数的实现 3.2.5 sigmoid 函数和阶跃函数的比较 3.2.6 非线性函数 3.2.7 ReLU函数 3.2 激活函数 式(3.3)表示的激活函数以阈值为界,一旦输入超过阈值,就切换输出。这样的...
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2025-06-17
《Python面向对象编程指南》
第12章 传输和共享对象 我们在第9章“序列化和保存——JSON、YAML、Pickle、CSV和XML”的基础上再介绍一些序列化方法。当我们需要传输一个对象时,通常会做某种表述性状态传输(Representational State Transfer,REST)。当我们序列化对象时,实际上是在创建对象状态的表示,这种表示可以被传输到另外一个进程中(通常...
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