分类
发现
标签
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
标签
搜索
注册
登录
搜索
数智图书馆-无锡数智政务
本次搜索耗时
7.884
秒,为您找到
420
个相关结果.
搜书籍
搜文档
空标题文档
31
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
11.3 方法 1:模块、包 什么是模块、包 一个程序中有多个构成要素,它们之间存在相互作用。如图 11.4 所示,每个图形都由 10 个要素和 21 个相互作用关系构成。那么其中哪个更便于理解呢? 图 11.4 哪个更容易理解 以前的程序设计中,函数和变量是处于同等地位并且散布在程序中的。不管哪个函数、哪个变量,在程序的任何位置都能访问。但是...
4.7 本章总结
30
2025-06-12
《高效团队开发:工具与方法》
4.7 本章总结 综上所述,通过关联缺陷管理系统和版本管理系统,代码的可追溯性有了很大的提高。 本章介绍了包括免费 / 收费在内的各类缺陷管理系统。最近几乎所有的缺陷管理系统都提供了和版本管理系统进行关联的功能,这里对关联的方法也进行了说明。 通过关联缺陷管理系统和版本管理系统并加以有效地利用,就能够知道什么时候、谁、进行了什么操作这一连串的信息,...
6.8 final关键字
30
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
6.8 final关键字 6.8 final关键字 由于语境(应用环境)不同,final关键字的含义可能会稍微产生一些差异。但它最一般的意思就是声明“这个东西不能改变”。之所以要禁止改变,可能是考虑到两方面的因素:设计或效率。由于这两个原因颇有些区别,所以也许会造成final关键字的误用。 在接下去的小节里,我们将讨论final关键字的三种应用场合:...
空标题文档
30
2025-06-19
《重来2:更为简单高效的远程工作方式》
无须故意刁难 No parlor tricks 这是面试官的梦想:如果能给每个应聘者出个谜题,或是做个测试,就能看出谁聪明谁笨,那我们就用不着受累去看他们的工作经历,或是让他们试做项目了。 在20世纪90年代,微软因使用各种各样的谜题、测试、刁难人的题目来筛选人才而臭名昭著。《如何移动富士山——世界上最聪明的公司如何甄选最有创意的人才》(How Wo...
空标题文档
30
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
3.4 中缀表达式 在 FORTH 语言中,我们用 1 2 + 来表达 1 加 2,运算符放在运算对象的后面。在 LISP 语言中,1 加 2 表达为 (+ 1 2),运算符放在运算对象的前面。而数学表达式中用 1+2 来表达,运算符放在运算对象的中间。像这样把运算符放在运算对象之后、之前和之中的表示法分别称为后缀 表达式、前缀表达式、中缀表达式 11。...
6.2 百枚钱币鼓士气
30
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
6.2 百枚钱币鼓士气 6.2.1 狄青的计谋 6.2.2 全为正面的概率是多少 6.2.3 必然还是偶然 6.2 百枚钱币鼓士气 在现代数学中,概率论是非常有用的,这门学科在现代生产、生活及军事等各个领域中都有广泛的应用。下面我们来看一个用“概率”鼓舞士兵士气的故事。故事的主人公叫狄青,是北宋仁宗时期有名的大将。 最初,狄青只是宋朝防守陕西保...
8.1 逻辑的重要性
30
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
8.1 逻辑的重要性 8.1.1 模棱两可的表述 8.1.2 肯定或否定 8.1.3 程序中的逻辑判断 8.1 逻辑的重要性 数理逻辑就是精确化、数学化的形式逻辑,它是现代计算机技术的基础。作为程序员,必须掌握数理逻辑的相关知识。这样,不仅在编写程序时不会出现逻辑错误,并且在编写项目文档等用自然语言描述的信息时,也同样能做到表达清楚,不会产生歧义...
9.7 构建器
29
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
9.7 构建器 9.7 构建器 为违例编写代码时,我们经常要解决的一个问题是:“一旦产生违例,会正确地进行清除吗?”大多数时候都会非常安全,但在构建器中却是一个大问题。构建器将对象置于一个安全的起始状态,但它可能执行一些操作——如打开一个文件。除非用户完成对象的使用,并调用一个特殊的清除方法,否则那些操作不会得到正确的清除。若从一个构建器内部“掷”出一...
目录
29
2025-06-17
《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》
目 录 推荐序一 推荐序二 译者序 对本书的赞誉 第1章 敏捷——高效软件开发之道 第2章 态度决定一切 1 做事 2 欲速则不达 3 对事不对人 4 排除万难,奋勇前进 第3章 学无止境 5 跟踪变化 6 对团队投资 7 懂得丢弃 8 打破砂锅问到底 9 把握开发节奏 第4章 交付用户想要...
14.2 共享有限的资源
29
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
14.2 共享有限的资源 14.2 共享有限的资源 可将单线程程序想象成一种孤立的实体,它能遍历我们的问题空间,而且一次只能做一件事情。由于只有一个实体,所以永远不必担心会有两个实体同时试图使用相同的资源,就象两个人同时都想停到一个车位,同时都想通过一扇门,甚至同时发话。 进入多线程环境后,它们则再也不是孤立的。可能会有两个甚至更多的线程试图同时同一...
1..
«
20
21
22
23
»
..42