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数智图书馆-无锡数智政务
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关于匹配优先和回溯的更多内容
27
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
关于匹配优先和回溯的更多内容 匹配优先的问题 多字符“引文” 使用忽略优先量词 匹配优先和忽略优先都期望获得匹配 匹配优先、忽略优先和回溯的要旨 占有优先量词和固化分组 占有优先量词,?+、*+、++和{m,n}+ 环视中的回溯 多选结构也是匹配优先的吗 发掘有序多选结构的价值 关于匹配优先和回溯的更多内容 More About G...
空标题文档
27
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
9.5 什么是字符串 字符串就是字符并列的结果,但在不同的语言中,字符串列的表现方式各不相同。 本节我们来看一下 C、Pascal、Java、Ruby 和 Python 这几种语言中的字符串。这五种语言中,只有 C 语言中的字符串不知道自身的长度。其他语言中的字符串都携带有表现自身长度的整数。可以说 C 语言中的字符串是最为原始的字符串。 带有长度信...
9.3 标准Java违例
26
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
9.3 标准Java违例 9.3 标准Java违例 Java包含了一个名为Throwable的类,它对可以作为违例“掷”出的所有东西进行了描述。Throwable对象有两种常规类型(亦即“从Throwable继承”)。其中,Error代表编译期和系统错误,我们一般不必特意捕获它们(除在特殊情况以外)。Exception是可以从任何标准Java库的类方法...
16.4 改进设计
26
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
16.4 改进设计 16.4 改进设计 《Design Patterns》书内所有方案的组织都围绕“程序进化时会发生什么变化”这个问题展开。对于任何设计来说,这都可能是最重要的一个问题。若根据对这个问题的回答来构造自己的系统,就可以得到两个方面的结果:系统不仅更易维护(而且更廉价),而且能产生一些能够重复使用的对象,进而使其他相关系统的构造也变得更廉价...
第1章 正则表达式入门
26
2025-06-17
《精通正则表达式(第3版)》
第1章 正则表达式入门 第1章 正则表达式入门 Introduction to Regular Expressions 想象一下这幅图景:你需要检索某台Web服务器上的页面中的重复单词(例如“this this”),进行大规模文本编辑时,这是一项常见的任务。程序必须满足下面的要求: ●能检查多个文件,挑出包含重复单词的行,高亮标记每个重复单词(使用...
空标题文档
26
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
3.2 栈机器和 FORTH 语言 FORTH 语言开发于 1958 年左右 3,是一种几乎没有语法的语言。 3于 1969 年发布。 其设计者 Charles H. Moore 说 FORTH 是最简单的计算机语言 4。他认为,世上所有的程序设计语言都具备一定的可读性,但初次接触某种 语言的人常常感到困惑,这是由于它们的语法往往晦涩难懂且变化多端...
第13章 创建窗口和程序片
26
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
第13章 创建窗口和程序片 第13章 创建窗口和程序片 在Java 1.0中,图形用户接口(GUI)库最初的设计目标是让程序员构建一个通用的GUI,使其在所有平台上都能正常显示。 但遗憾的是,这个目标并未达到。事实上,Java 1.0版的“抽象Windows工具包”(AWT)产生的是在各系统看来都同样欠佳的图形用户接口。除此之外,它还限制我们只能使用...
12.5.2 Google云平台
25
2025-06-17
《大规模分布式存储系统:原理解析与架构实践》
12.5.2 Google云平台 12.5.2 Google云平台 Google云平台(Google App Engine,GAE)是一种PaaS服务,使得外部开发者可以通过Google期望的方式使用它的基础设施服务,目前支持Python和Java两种语言。GAE虽然在产品上相比Amazon云平台还有较大的差距,但在技术上是成功的,尤其适用于企业构建自...
2.5.14 从赌钱游戏看PageRank算法
25
2025-06-17
《大规模分布式系统架构与设计实践》
2.5.14 从赌钱游戏看PageRank算法 2.5.14 从赌钱游戏看PageRank算法 谈到并行计算应用,会有人想到PageRank算法,我们有成千上万的网页分析链接关系确定排名先后,借助并行计算完成是一个很好的场景。长期以来,Google的发明PageRank算法吸引了很多人学习研究,据说当年Google创始者兴奋地找到Yahoo公司,说他们...
15.8 远程方法
25
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
15.8 远程方法 15.8 远程方法 为通过网络执行其他机器上的代码,传统的方法不仅难以学习和掌握,也极易出错。思考这个问题最佳的方式是:某些对象正好位于另一台机器,我们可向它们发送一条消息,并获得返回结果,就象那些对象位于自己的本地机器一样。Java 1.1的“远程方法调用”(RMI)采用的正是这种抽象。本节将引导大家经历一些必要的步骤,创建自己的...
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