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数智图书馆-无锡数智政务
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2.5 方法、自变量和返回值
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
2.5 方法、自变量和返回值 2.5 方法、自变量和返回值 迄今为止,我们一直用“函数”(Function)这个词指代一个已命名的子例程。但在Java里,更常用的一个词却是“方法”(Method),代表“完成某事的途径”。尽管它们表达的实际是同一个意思,但从现在开始,本书将一直使用“方法”,而不是“函数”。 Java的“方法”决定了一个对象能够接收的...
2.6 构建Java程序
8
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
2.6 构建Java程序 2.6 构建Java程序 正式构建自己的第一个Java程序前,还有几个问题需要注意。 2.6.1 名字的可见性 在所有程序设计语言里,一个不可避免的问题是对名字或名称的控制。假设您在程序的某个模块里使用了一个名字,而另一名程序员在另一个模块里使用了相同的名字。此时,如何区分两个名字,并防止两个名字互相冲突呢?这个问题在C语...
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8
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
4.1 结构化程序设计的诞生 从第 3 章我们了解到,为了能使用更加自然的表达方式来书写算式,程序设计中引入了乘法运算优先级高于加法运算这样的规则(语法)。 20 世纪 60 年代后期,在提倡规则让读写程序更轻松的时代潮流中,结构化程序设计应运而生。时至今日,大家对 if、while 这样的语句早已习已为常。结构化程序设计的初衷正是通过导入这些语句使代...
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8
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
10.1 什么是并发处理 本章我们来学习并发处理。 现在我们使用个人计算机时,可以一边听音乐,一边用文字处理软件写文章,还可以上网浏览信息。像这样,在重叠的时间段内同时进行的多个处理叫做并发处理。 在 EDSAC 等古老的计算机上,从导入程序、计算开始直到计算结束的整个过程中,除了等待不能做其他任何事情。一个程序从开始执行到其结束的期间内,计算机只能...
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8
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
11.2 归集变量与函数建立模型的方法 程序设计人员要归纳并建立模型。但归纳的方法各式各样,语言不同,选择也不尽相同。作为在 C++ 语言和 Java 语言中选取的方法,类非常有名。这里我们先来介绍几种类以外的方法。 第一个就是模块(module)。模块原本是一种将相关联的函数集中到一起的功能。在 Perl 语言中类似的功能被称为包(package)。...
3.3 总结
7
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
3.3 总结 3.3 总结 本章总结了大多数程序设计语言都具有的基本特性:计算、运算符优先顺序、类型转换以及选择和循环等等。现在,我们作好了相应的准备,可继续向面向对象的程序设计领域迈进。在下一章里,我们将讨论对象的初始化与清除问题,再后面则讲述隐藏的基本实现方法。
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