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数智图书馆-无锡数智政务
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13.4 捕获事件
17
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
13.4 捕获事件 13.4 捕获事件 大家可注意到假如编译和运行上面的程序片,按下按钮后不会发生任何事情。必须进入程序片内部,编写用于决定要发生什么事情的代码。对于由事件驱动的程序设计,它的基本目标就是用代码捕获发生的事件,并由代码对那些事件作出响应。事实上,GUI的大部分内容都是围绕这种事件驱动的程序设计展开的。 经过本书前面的学习,大家应该有了...
3.12 静态链表
17
2025-06-20
《大话数据结构》
3.12 静态链表 3.12.1 静态链表的插入操作 3.12.2 静态链表的删除操作 3.12.3 静态链表优缺点 3.12 静态链表 其实C语言真是好东西,它具有的指针能力,使得它可以非常容易地操作内存中的地址和数据,这比其他高级语言更加灵活方便。后来的面向对象语言,如Java、C#等,虽不使用指针,但因为启用了对象引用机制,从某种角度也间接...
2.3 使用素数的RSA算法
17
2025-06-17
《程序员的数学思维修炼》
2.3 使用素数的RSA算法 2.3.1 什么是RSA 2.3.2 RSA算法基础 2.3.3 RSA算法实践 2.3.4 RSA应用:数字签名 2.3.5 RSA被破解的可能性 2.3 使用素数的RSA算法 RSA公钥加密算法是第一个既能用于数据加密也能用于数字签名的算法。它易于理解和操作,也十分流行。RSA算法就是素数的典型应用。下面简单...
3.2 执行控制
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
3.2 执行控制 3.2 执行控制 Java使用了C的全部控制语句,所以假期您以前用C或C++编程,其中大多数都应是非常熟悉的。大多数程序化的编程语言都提供了某种形式的控制语句,这在语言间通常是共通的。在Java里,涉及的关键字包括if-else、while、do-while、for以及一个名为switch的选择语句。然而,Java并不支持非常有害的g...
7.8 通过继承进行设计
16
2025-06-17
《Java编程思想(第4版)》
7.8 通过继承进行设计 7.8 通过继承进行设计 学习了多形性的知识后,由于多形性是如此“聪明”的一种工具,所以看起来似乎所有东西都应该继承。但假如过度使用继承技术,也会使自己的设计变得不必要地复杂起来。事实上,当我们以一个现成类为基础建立一个新类时,如首先选择继承,会使情况变得异常复杂。 一个更好的思路是首先选择“合成”——如果不能十分确定自己应...
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16
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
11.6 方法 4:类 那么,何为类?它是语言设计者在特定语言中规定的一些称呼,具有多种定义。 霍尔设想的类 首先来看原始形态的类是怎么定义的。1965 年霍尔在 ALGOL 的扩展方案中写道:“基于便利性的考虑,现在世界中的物(objects)通常被分为几种独立的分类,而某种分类的物如能进一步分为更细的类别(subclasses)就更方便了 16。...
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16
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
1.1 在比较中学习 假设你正在学习一种编程语言 X,并为区分知识要点和非要点而苦恼。这时,如果你开始学习另一种编程语言 Y,这个问题可能就会迎刃而解。因为你开始了解那些因语言不同导致的差异,什么规则是 X 和 Y 共通的,什么又是 X 语言独有的。 多种语言共通的知识才是要点。掌握了这些要点,学习其他语言时才会更加轻松。 语言不同,规则不同 在比...
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16
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
1.2 在历史中学习 理解语言设计者的意图 设想你在阅读关于编程语言某种功能的介绍时,脑子里总有一种不够透彻的感觉。这时,你想知道为什么需要这种功能。 编程语言也是人创造出来的。知道了语言设计者为解决何种问题而创造了这种语言,以及这种语言经历过怎么样的历史变迁后,慢慢地就能理解为什么需要有这种功能了。 应该学哪种语言,我们无从所知 了解了语言的历...
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16
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
3.1 什么是语法 程序设计语言中有各种各样的规则。比如,乘法运算比加法运算优先级高,所以 1+23 这样书写的算式是先计算 23 的。语法就是程序语言设计者规定的解释程序编写方式的一系列规则。在第 2 章中,我们讲到程序设计语言是为了带来便捷而创造的,那么语法又会是为何而创造出来的呢 1 ? 1语法和句法有什么差别呢?也许有人要问这个问题。两者都是编...
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16
2025-06-17
《代码之髓:编程语言核心概念》
6.2 如何传达错误 假设有一个执行时可能出错的函数,取名为 shippai。调用这个函数时,有可能成功也有可能出错。那么该如何分别编写成功时的操作和出错时的操作(错误处理)呢? 错误处理的编写方法大体可分为两种。一种是利用 shippai 函数的返回值来传达程序出错的信息,函数调用方通过检查返回值来相应地对错误进行处理。另一种是在调用 shippai...
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