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    231 2025-06-18 《游戏改变人生》
    第3章 做你故事里的英雄 你的任务 与你的大脑重新连线,让自己更擅长自我激励、坚持不懈、获得成功。 在 电子游戏里,我们总会扮演英雄角色。我们变身征服太空的牛仔、女武神、大胆无畏的赛车手或僵尸迷阵里的最后幸存者。就算是在非电子游戏中,我们也努力想成为英雄,完成“惊天动地的史诗级壮举”。试想一下,在足球比赛最后一秒进球得分,或是下国际象棋时,在...
  • 一个百亿美元的教训

    一个百亿美元的教训 不管是别人请我做演讲,还是来采访我,我都会强调一个公司要想在互联网上成功,就一定要尊重用户体验。作为安全软件,360不仅要尊重用户体验,而且要保护用户利益。有人说:周鸿祎你净喊一些高大上的口号,你不知道现在“为人民服务”、“用户至上”之类的口号都过时了吗?我觉得正相反,我们这些做互联网的,得时刻想着满足用户需求,为用户服务。因为道理很简...
  • 不是“1个天才与1 000个助手”

    230 2025-06-18 《从优秀到卓越》
    富国银行与美洲银行相比较 图3.1 不是“1个天才与1 000个助手” 图3.2 重要的是给何人付酬,而不在于如何支付 特力得公司(典型的“一个天才与1 000个助手“的公司””) 图3.3 严格,但不冷酷无情 如何做到严格 先人后事、卓越的公司和美好的生活 小结 要点 意外发现 在这个研究项目开始之前,我们以为会有这样的发现...
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    09 大众的勃兴 我希望,在我们的档案和未来的历史文件中,我们不允许等级森严、故作高深的技术传统凌驾于多姿多彩、如梦如幻的人类生活之上。 西奥多·纳尔逊(Theodore Nelson),2008年 在网络突然进入主流之前不久,作家罗伯特·赖特(Robert Wright)预言了其最重要的一个结论。在1993年9月13日发行的《新共和》杂志...
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    229 2025-06-18 《财务自由之路》
    第七章 如何增加收入 终日疲于奔命的人没有时间赚钱。 ——约翰·D·洛克菲勒 几分耕耘,几分收获。我经常听到人们哀叹:“以我的能力,应该得到更多的收入。”然而,这种想法是错误的。正确的说法应该是: 如果你能“挣”更多,你才能得到更多。 总体来看,你的收入准确地体现了你的市场价值。市场对你毫无偏见,总是按照你的价值支付...
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    大型公司的垂直一体化趋势 近几年,信息产业的垂直整合愈演愈烈。IBM作为计算机的缔造者之一,自始至终都为客户提供包括存储、主机、操作系统、数据库、中间件、应用软件等等在内的完整解决方案,可以称作十足的蓝色巨人。而另一家由拉里·埃里森领衔的甲骨文(Oracle)公司,第一步就是占据了数据库的软件市场,再以此向应用软件的市场扩张,它在全球企业管理软件上的业务...
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    沙子游戏:从叉子到勺子 诺顿·加斯特 Norton Juster 《神奇的收费亭》 ( The Phantom Tollbooth) 学习知识重要,而学习的目的和原因更重要。 卡罗尔正在玩沙子。她带上了叉子、勺子和杯子,想做一个假面包。此时,我们假设起初她是在独自玩耍。 独自玩耍。起初,卡罗尔想用叉子将沙子装满杯子,但沙子从叉子的缝隙中滑...
  • 01 爸爸,被忽视了的角色

    226 2025-06-17 《爸爸的力量》
    01 爸爸,被忽视了的角色 01 爸爸,被忽视了的角色 琳达,29岁 在短短6个月内,我和男上司发生了三次冲突,这终于让我注意到自己的行为模式存在问题。那时我想,职场上的问题可能来自于我与父亲的关系。 迈克,37岁 我一直想要寻求父亲的认同,但是却很少如愿以偿。现在与同事和客户相处时,我仍然想得到这种认同。这简直成了恶性循环:我很想得到父亲的支持...
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    04 技术与人性 写小说有三条规则。不幸的是,没有人知道它们是什么。 萨默塞特·毛姆(Somerset Maugham,1874—1965) “当技术迈步向前时,人类还会有什么独一无二的能力?”这是我们听到的关于人脑和机器的最常见问题。鉴于数字化工具包在日常信息处理、模式识别、语言、直觉、判断、预测、躯体灵巧性等诸多方面挑战着人类的优越地位...
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    数据驱动决策制定 作为奥克兰运动家棒球队(Oakland Athletics)的总经理,比利·比恩面临着一个难题。比恩和奥克兰运动家棒球队得组建一支具有强大战斗力的球队,但却没有像纽约扬基队那样庞大的市场预算。在电影《点球成金》(Moneyball)以及由迈克尔·刘易斯所撰写的同名小说中,比恩将求助于数据和统计。这种方式被称为“赛伯计量学”(Saberm...