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数智图书馆-无锡数智政务
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
7.6 测试多个条件 如果想要测试好几件事情该怎么办?假设你要为 8 岁以上的人创建一个游戏,另外你希望玩家至少上三年级。这就要满足两个条件。下面是测试这两个条件的一种方法: age = float(raw_input("Enter your age: "))grade = int(raw_input("Enter your grade: "))if ...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
7.9 使用 not 还可以用 not 把比较倒过来,表示相反的逻辑。 color = raw_input("Enter your favorite color: ")if color == "red" or color == "blue" or color == "green": print "You are allowed to play t...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
8.6 没有数字的计数 在所有前面的例子中,循环变量都是一个数。按编程术语来讲,可以这么说:循环迭代处理一个数字列表。但是列表不一定非得是数字列表。从卡特的试验我们看到,它也可以是字符列表(一个字符串),还可以是一个字符串列表,或者是其他列表。 要了解它如何工作,最好的办法就是举个例子来说明。试着运行代码清单 8-7 中的程序,看看会发生什么。 代码...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
9.5 注释风格 现在你已经知道了如何加注释。但是应该向注释里放什么内容呢?因为它们并不影响程序如何运行,我们说注释只是一个“风格”问题。这说明,可以在注释中放你想放的任何东西(也可以根本不使用注释)。不过这并不表示注释不重要。大多数程序员都是费了一番周折才领悟到这一点。他们回头看几年前、几个月前或者是几个星期前,甚至只是昨天才写的程序时,可能完全看不明...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.5 创建对象 Python 中创建对象包括两步。 第一步是定义对象看上去什么样,会做什么,也就是它的属性和方法。但是创建这个描述并不会真正创建一个对象。这有点像一个房子的蓝图。蓝图可以告诉你房子看上去怎么样,但是蓝图本身并不是一个房子。你不可能住在一个蓝图里。只能用它来建造真正的房子。实际上,可以使用蓝图盖很多的房子。 在 Python 中...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
14.9 未雨绸缪 在上面的例子中,我们并没有在方法中加入任何实际代码,只有一些注释来解释这些方法要做什么。这是一种未雨绸缪的方法,是对以后要增加的内容提前做出计划或提前考虑。具体的代码要取决于游戏如何工作。程序员编写比较复杂的代码时通常就会采用这种做法来组织他们的想法。“空”函数或方法称为代码桩(code stub)。 如果想运行前面的例子,会得到一...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
16.5 图像 在屏幕上画形状、线和单个像素只是制作图形的一种方式。有时我们还想用从别处得来的图片、可能是数码照片、从网上下载的图片或者在图像编辑程序中创建的图片。在 Pygame 中,使用图像最简单的方法就是利用 image 函数。 下面来看一个例子。我们要显示一个图像,如果你用本书的安装程序安装了 Python,这个图像已经在你的硬盘上了。安装程序...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
18.1 事件 如果我在现实生活中问你,“什么是事件”,你可能会说这是“发生的某件事情”。这是一个很好的定义,这个定义在编程中也同样适用。很多程序都需要对“发生的事情”做出反应。比如说: 移动或点击鼠标; 按键; 经过了一定时间。 目前为止,我们写的大多数程序自始至终都沿着一条可以预测的路径运行,可能中间会有一些循环或条件。不过,除此以...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
20.3 事件处理器的返回 通过前几章的 Pygame 程序,我们已经学习了事件处理器,另外了解了如何使用事件处理器查找键盘和鼠标活动(也就是事件)。这些内容对 PyQt 同样适用。 在 MyWindowClass 中,我们定义了窗口的事件处理器。因为按钮在主窗口中,所以事件处理器也要放在这里。 首先需要告诉主窗口,我们正在为一个特定的组件编写一个事...
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2025-06-17
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
21.1 换行 print 语句我们已经见过很多次了。如果这个语句使用不只一次会发生什么?可以试试这个小程序: print "Hi"print "There" 运行这个程序时,输出将是: >>> =================== RESTART ===================>>>HiThere 为什么这两个内容分别打印在不同的...
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