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数智图书馆-无锡数智政务
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前言
18
2025-06-17
《Android群英传》
前言 写书之前 前言 写书之前 当电子工业出版社的官杨女士邀请我写书之前,我一直在CSDN博客坚持发表Android相关的技术博客,并给在线教育网站——慕课网录制Android相关的教学视频。自大学接触Android以来,通过不断的学习,逐渐对Android开发有了越来越深入的了解。回想当初学习Android的时候,还是有很多感触的。由于对Java...
第13章 Android实例提高
18
2025-06-17
《Android群英传》
第13章 Android实例提高 第13章 Android实例提高 学以致用,掌握一个新技术的最好方法就是在实例中反复巩固自己所学的东西。通过练习,我们可以很快发现知识点的漏洞,同时也巩固了已经掌握的内容。所以说,练习各种实例是Android初学者进阶的必经之路。 然而很多开发者都有这样的问题,我们去哪儿找这么多的实例呢?没有好的想法,也没有时间。其...
Gradle性能检测
18
2025-06-17
《Android群英传》
Gradle性能检测 Gradle性能检测 很多开发者从Eclipse迁移到Android Studio的一个最大的不习惯,就是Gradle的超慢编译速度。其实Gradle的编译速度很大程度上与项目的设置有关,要优化Gradle的编译速度,首先需要知道如何去检测Gradle的性能。 其实,Gradle编译工具本身就已经内置了一个性能分析工具——pro...
6.4 Traceview
17
2025-06-17
《Android群英传》
6.4 Traceview 6.4 Traceview Traceview是Android平台下的数据采集工具。通过Traceview,可以得到以下两种数据。 单次执行最耗时的方法。 执行次数最多的方法。 这两个数据与CPU性能息息相关,并极大地影响着UI性能。因此,通过Traceview分析这两类问题可以帮助开发者找到代码层面的性能问题。 ...
Module build.gradle
17
2025-06-17
《Android群英传》
Module build.gradle Module build.gradle Android Studio自动创建的module默认生成了build.gradle文件。 apply plugin : 'com.android.application' android { compileSdkVersion 23 ...
第1章 Android体系与系统架构
16
2025-06-17
《Android群英传》
第1章 Android体系与系统架构 第1章 Android体系与系统架构 本章作为本书的第1章,将带领读者对Google生态圈及Android系统有一个宏观的概念和认识。同时,让读者能够了解整个系统的架构,了解手机中的Android系统、IDE中的Android系统都由哪些元素构成。 学习本章,你将了解到以下内容: Google生态系统 An...
8.1 Activity
16
2025-06-17
《Android群英传》
8.1 Activity" level="2"> 8.1 Activity 8.1.1 起源" level="3"> 8.1.1 起源 8.1.2 Activity形态" level="3"> 8.1.2 Activity形态 8.1.3 生命周期" level="3"> 8.1.3 生命周期8.1.3.1 Activity启动与销毁过程 8.1.3...
6.2 Google的技术指导
16
2025-06-17
《Android群英传》
6.2 Google的技术指导 6.2 Google的技术指导 在每年的Google IO大会上,Google都会有一系列讲座。从2012年以来,Google开始逐渐加强了对性能的技术指导,发布了一系列的性能优化讲座。同时,在Google Developer网站上也有非常多的性能指南,比起各种教程这里的官方文档和建议才是开发者最先需要去看、去理解的。 ...
空标题文档
15
2025-06-17
《Android群英传》
未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。 版权所有,侵权必究。 图书在版编目(CIP)数据 Android群英传/徐宜生编著.—北京:电子工业出版社,2015.9 ISBN 978-7-121-26773-4 Ⅰ.①A… Ⅱ.①徐… Ⅲ.①移动终端-应用程序-程序设计 Ⅳ.①TN929.53 中国版本图书馆CIP数据核字(201...
3.1 Android控件架构
15
2025-06-17
《Android群英传》
3.1 Android控件架构 3.1 Android控件架构 Android中的每个控件都会在界面中占得一块矩形的区域,而在Android中,控件大致被分为两类,即ViewGroup控件与View控件。ViewGroup控件作为父控件可以包含多个View控件,并管理其包含的View控件。通过ViewGroup,整个界面上的控件形成了一个树形结构,这也...
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